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《超级马力欧奥德赛》:最好的马力欧与最奇幻的帽子冒险

从亮相、公布到传闻发售,《超级马力欧:奥德赛》也即将登上国行 Switch 这个崭新的舞台,作为一款发售两年有余的游戏,本作和《塞尔达传说:旷野之息》一样被无数玩家列为 Switch 上的必玩神作,一直位居推荐榜前列。

要说《超级马力欧:奥德赛》到底有多神?看看评分就能略知一二:Gamestop 与 IGN 双料满分,Fami 通 39 分,MC 均分 97,几乎就是一款挑不出问题的游戏。媒体赞不绝口,用户爱得深沉,IGN 编辑甚至将它称为“写给让任天堂成为家喻户晓的名字的该系列的一封情书。"如果说《新 超级马力欧兄弟 U》带给玩家的是经典 2D 马力欧的传承与创新,《超级马力欧:奥德赛》则是把 3D 马力欧的魅力发挥到极致,任天堂用自己无与伦比的想象力与惊为天人的设计告诉这个世界:游戏,就该这样玩才行。

马力欧的奇幻漂流

“奥德赛(ΟΔΥΣΣΕΙΑ)"一词出自《荷马史诗》下篇,在希腊语中通常指一段充满传奇的史诗故事,跨越世界、探求秘密、拯救爱人,这次马力欧大叔的冒险也的确无愧奥德赛之名。

酷霸王来袭,马力欧出击,也数不过来是碧琪公主第多少次被抓去成亲,虽然还是熟悉的故事,简单的情节,但等待着玩家的却是一个完全不同的世界,当你跟随马力欧踏入第一个场景帽子国时,就会立刻惊异于游戏的升级与创意。

得益于性能升级,《超级马力欧:奥德赛》展现给了玩家一个完整生动的世界,远方月下的灯塔,空中飘舞的帆船,生活在小镇里的帽子居民和他们风格迥异的住房,四周迷雾缭绕,一股神秘感油然而生,虽然在掌机模式下还是隐约有点狗牙,但也丝毫不影响游戏的魅力。

在帽子国中,《超级马力欧:奥德赛》给予玩家的是一个完全开放的世界,收集金币,获取月亮,完成任务,这些仅仅是表象,地图中隐藏的秘才是最让玩家兴奋的地方:拔掉地上的木塞会弹出金币、踩落地面中的丘陵获取月亮,迷雾中的大陆可以"暗度陈仓",让玩家不由得感叹:“原来,还可以这样。"

既不是开放世界,也不是线性推进,《超级马力欧:奥德赛》把这种开放与封闭相结合的模式称为“箱庭游戏",它比线性更自由,比沙盒还多了点约束,“箱庭"一词直接来自日语"箱庭(はこにわ)",顾名思义,"箱子中的庭院",虽然也是盆景的一种,但不同于传统水墨画般写意的中式盆景,箱庭会在小小的空间里放进更细致的庭院园林,同为东方美学,却有各自的玄妙。而任天堂也就像箱庭大师们一样,把玩家放进了完备的关卡中,游览一个个精致的小小世界。

本作提供了十多个关卡,每一关都围绕着其对应的主题,这些主题也是脑洞大开,把身边最常见的元素与传统的马力欧元素相结合,开发出截然不同的场景:都市、雪山、海底,森林、月球、忍者,完全就是一场千奇百怪的世界旅行。就比如在都市国中,游戏提取出了纽约的特色元素:一排排高耸入云的大厦,街上忙碌的行人,停在路边的计程车,在饭店里是悠闲聊着天的顾客,点上一杯咖啡欣赏楼顶美景。

玩过《The Room》系列的玩家可能还记得那隐藏着无限可能的盒子,《超级马力欧:奥德赛》的世界也是如此。还是说都市国,游戏把都市这个大箱庭拆解为上中下三个部分,中间是地面上我们司空见惯的城市场景,上层则要跟随马力欧像蜘蛛侠一样在楼顶飞舞穿梭。而打开下水道井盖,又会来到管道纵横交错的下层。每一处都充满着惊喜。拆解与构建,是"箱庭游戏"的重要特点,同一个大场景中拆分出的每个部分都可以独立成型,而每一关独立的谜题组合起来构成了整个游戏。能在《超级马力欧:奥德赛》不算大的地图中,塞进如此之多的内容,这都要感谢拆解与构建。

拉开墙上的拉链,就像哆啦A梦的任意门一样开启新的谜题;坐上摆放的火箭,瞬间到达神秘的云端;通过这一层层的设计,把探索的乐趣展现给玩家,他们不经意的脑洞竟然真的可以实现,超乎寻常的方式竟是直达谜题的关键。

十几个不同主题的世界充满了千奇百怪的谜题,拉开新世界的大门,发现一个又一个精妙的区域,带给玩家的是无穷的探索欲望和惊喜刺激,鼓励式解谜也让玩家乐此不疲,一周目、二周目、多周末,在收集与探索中感受马力欧的魅力。

这里评测君不得不剧透一下:在你一周目通关之后,你会发现,原来我们的库巴姬……啊不对,库巴王才是我们马力欧叔叔的真爱啊!碧琪公主还真是peach啊!

其“帽”不“扬”

帽子,是《超级马力欧:奥德赛》中最大的亮点,围绕帽子的特殊能力,马力欧这次的冒险又有了更多不同的发现,马力欧的解密也多了一个全新的维度。在本作中,马力欧不再孤身一人冒险,帽子"凯皮"成了他的新旅伴,而这个帽子凯皮不仅要负责推动剧情,更是游戏中马力欧叔叔重要的操作道具。

在《超级马力欧:奥德赛》中,解密主要通过两个方式进行,一个是大家都熟悉的平台跳跃,另一个就是帽子带来的全新元素:附身与帽子技巧。作为本作的最大卖点之一,附身玩法从公布之初就引起了全世界玩家的热议,我们马力欧叔叔也是去过银河、闯过城堡,但这个附身确实让人摸不着头脑,附身谁?怎么附?这正是帽子凯皮独有的威力。

在初始的帽子国,就有明显的指引来告诉玩家该如何去做,在跳跃高台的关卡里,普通的马力欧无法跃过,但我们把帽子凯皮甩到前面的青蛙身上,谜题就可以迎刃而解:附身,就是通过帽子控制场景中不同的小怪或者角色,通过与他们合二为一,获取其不同的能力。比如前面无法跳跃的高台,马力欧附身青蛙后,就可以获取超强的跳跃力,一跃而起跨过障碍;在瀑布国,马力欧可以附身体型硕大的恐龙冲撞路障和小怪;在都市国,玩家还可以附身计程车在城市到处穿梭。附身极大扩展了游戏的维度,让周遭的物品、角色甚至是敌人都加入到解密之中,从另一个角度去体验世界的乐趣。

除了附身,帽子技巧也是本作的另一个特点,耍好这个万能的帽子凯皮是不少谜题的关键,也会对游戏难度产生影响。玩家可以控制帽子凯皮做出五花八门的技巧,围绕马力欧旋转只是小事一桩,控制帽子凯皮的飞行形状,各种角度也是应有尽有,熟练掌握帽子飞扑、帽子跳等极具技巧性的动作可以让玩家探索未知的领域,帽子操作正是不少跳跃关卡的考验点所在。

相较于以往的作品,《超级马力欧:奥德赛》在难度设置上算是较为轻松,不仅是因为其由浅入深的关卡设计,更是源于帽子凯皮的强力:这个自带追踪、本体无敌、技巧全面的小伙伴,是玩家与马力欧的居家旅行必备之选,同时附身系统也让不少谜题有了不同于以往的解法,而场景中丰富的攻击手段,也使得 Boss 战不再单纯考验玩家的操作与反应,极大丰富了游戏的整体趣味,哪怕是几岁的孩子也能找到其中的乐趣。

而双人模式下,一人控制马力欧,一人控制帽子凯皮,更是进一步增加了《超级马力欧:奥德赛》的合作与娱乐性,相较于之前的双人模式,这次人帽分离更像是真正的合作,脱离了本体的帽子在体感操作下更加灵活,双人配合也使得一些较难的关卡不再头疼。不过虽然《超级马力欧:奥德赛》为玩家提供了双人模式玩法,但实际体验中这样的双人合作更多像是为了配合switch而开发出来的功能,有点为了双人而强行双人的意思,在双人模式下控制帽子凯皮的小伙伴能完成的事情明显要比马力欧叔叔少得多。如果是男生基友开黑,可能体验会打上不少折扣。不过如果是亲子档或者情侣组合,那么控制帽子相对较低的难度和足够的趣味无疑会更加适合。

可以这么说,帽子的存在,正是《超级马力欧:奥德赛》的重大革新之所在,它不仅增加了游戏维度,更增加了游戏深度,还增添了趣味性,这个适用性极高的小伙伴,是《超级马力欧:奥德赛》真正的精髓:甩好帽子,来获取前所未有的乐趣吧。

披着“休闲"外衣的硬核

上面提到,《超级马力欧:奥德赛》的难度相对较低,但可不是说它没有足够的挑战,正相反,本作把挑战藏在了世界的各个角落,通过箱庭的拆分组合和帽子进一步扩展的世界,把硬核的部分展现给玩家。如果只是想通关,那么《超级马力欧:奥德赛》确实是一款老少皆宜的合家欢游戏,在一周目之后,当玩家再度回到这个奇妙的世界就会发现,游戏的硬核无处不在。

《超级马力欧:奥德赛》的游戏难度分为两部分,一部分是那880个月亮,一部分是游戏谜题的调整。寻找月亮是围绕《超级马力欧:奥德赛》的游戏的核心,隐藏在世界各处的月亮就像是海盗的宝藏,玩家需要通过各种线索去推理,才能获知它们的具体位置。

比如说,藏匿在地下的月亮需要玩家找到正确的位置,当马力欧逐渐靠近时,手柄就会产生强度不同的震动提示,跟随提示,玩家要反复靠近真正的位置通过下砸来获取,这样的互动方式,不仅充分发挥了Switch的特性,更用推理和探索带来了更多乐趣。但并不是每一个月亮都这么好拿,收集到的月亮越多,对应的谜题难度也在呈指数型上升。后期关卡不但要考验玩家的平台跳跃能力,更需要玩家敢于去探索和尝试:像是附身于蘑菇怪叠罗汉给蘑菇妹表白,不仅需要玩家操控歪歪扭扭的身躯躲过不停下滑的滚石,还需要掌握 NPC 的位置,敢做敢想、胆大心细才能继续前进。

收集月亮的旅途中,我们也能参与各处的小游戏,排球、赛车、跳大绳,竞速、捉迷藏、甚至还可以再度回归 经典的2D马力欧,可别小瞧这些小游戏,评测君可是尝试无数次才成功完成跳100次绳。而有些月亮总是与众不同,不仅需要解开谜题,更需要玩家去跟不同的场景互动:想不到种下的种子能长出月亮,更想不到触碰墙壁居然能开启,而一些地方播放的影片,竟然需要马力欧自己亲自扮演。在收集到一定数量的月亮之后,就会解锁最难的地图,玩家将面对技巧与耐心的全方位考验。

难度的合理分布,使得《超级马力欧:奥德赛》对所有年龄层的玩家都极其友好,可以闲逛游赏,更可以大展身手。去收集月亮,探索世界,挖出隐藏的秘密。

打开方式:

从平台跳跃到三维冒险,超级马力欧到现在已经有近 40 年的历史,《超级马力欧:奥德赛》无疑是集大成之作。看到都市国的大金刚庆典、马力欧的蘑菇王国等经典场景再次出现的那一刻,评测君感受到了一种贯穿心灵的震撼与感动。当现在的孩子与20年前的我们一样,坐在电视机前玩起马力欧的时候,感受到的竟是同样的兴奋与快乐,也许这些感受也会伴随他们长大,在下一个时代成为记忆中的经典。

《超级马力欧:奥德赛》是一款给新玩家惊喜,给老玩家感动的游戏,更是一封写给所有喜爱马力欧的玩家的情书,它代表了你的过去,也展现了马力欧的未来。作为从1981年诞生至今,已经39岁的系列作品销量超过三亿的超级人气主角,马力欧叔叔的脚步从来没有停止,它是游戏发展史的车轮,是跨域鸿沟传递游戏文化的桥梁,我们喜欢马力欧,也喜欢任天堂为我们塑造的一个个不同且不凡的冒险。如果《超级马力欧:奥德赛》的奇幻漂流足以让你心动,那就让它成为你心中的一个标志,迎向属于你和马力欧的未来吧。


画面感受:9.5分

游戏剧情:9.5分

游戏可玩性:10分

价格合理性:10分

掌机契合度:10分

总分:9.8分

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