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游我推荐:在夹缝中艰难求生吧,这个马里奥不太一样

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对于我和许多80后乃至70后玩家而言,《超级马里奥兄弟》系列,是许多人接触到的第一款游戏系列,也是迄今为止一直有在接触的游戏系列。这里我用了两个“接触”,其中分别包含了不同的意味:许多我们曾经接触到的游戏作品,有些早已埋没在时间的长河中;有些虽然还有新作诞生,但却只能靠着粉丝的情怀买单。然而这对水管工兄弟,却在这35年间一直推陈出新,用不同的游戏类型、模式,以及极具趣味性的玩法,活跃在你与我的视线中。

马里奥别样的35岁生日

《超级马里奥64》、《阳光马里奥》和《超级马里奥银河》三款游戏作品组成的《超级马里奥:3D全明星》(Super Mario 3D All-Stars)。新推出的《马里奥赛车Live:家庭巡回赛》(Mario Kart Live: Home Circuit)和极具复古风味的《Game&Watch:超级马里奥兄弟》(Game & Watch: Super Mario Bros),上述产品的推出无不昭示着任天堂对于这位大明星35岁生日的重视。

但仔细缓过神来想想,这不也是任天堂借马里奥之名"敛财"的一种手段吗?美名其曰为马里奥庆生,实则早已瞄上了玩家腰间的荷包:所以这些根本算不得真正意义上的礼物,毕竟只有玩家乖乖掏了钱,才能够享受到上述的一切。

但凡事总有例外,同样是为马里奥庆祝35周年推出的《超级马里奥兄弟35》,就免费向所有Switch Online订阅用户开放下载和游玩。而这款作品更让人期待的地方在于,同《俄罗斯方块99》一样,游戏中设置了时下非常流行的"大逃杀"元素。

与全球34名玩家同台竞技

在《超级马里奥兄弟35》当中,我们需要和其他来自全球各地的玩家同台竞技,并争取能够存活到最后顺利"吃鸡"。游戏采用了初代(即1985年,登陆任天堂红白机的《超级马里奥兄弟》)作品为蓝本,其淘汰的规则也是基于初代游戏作品:被怪物碰到、掉进深渊又或是时间耗尽,均算作游戏结束。

但其中也针对现有的游戏模式(或者说是大逃杀类型)进行了一系列的改动。玩家在吃到第一次"蘑菇"与"火焰花"之后,依旧按照游戏原有的设定,变大或是可以发射子弹。但在第二次吃到"火焰花"或是增加生命的"绿蘑菇"时,则会增加相应的时间予以奖励。而消灭"板栗仔"等怪兽时,也并不会获得相应的分数加成,而是同样换算成为增加时间的奖励。

金币的收集也不再会为玩家带来增加"生命"的奖励,而是换做一种随机抽取道具的机制。在玩家遇到危难之时,可以消耗20枚金币来进行抽取。如果运气足够好的话,我们可以抽到很多"保命"用的道具,比如"无敌星"与"火焰花"。

和时间赛跑?

从很多方面来看,《超级马里奥兄弟35》可以看作是《俄罗斯方块99》的"后续"版本。在游玩过后这种感觉更为明显,游戏中很多的机制设定都是来源于此。只不过在《俄罗斯方块99》中,每当玩家消除一行方块时都会被送给对手,而《超级马里奥35》则是每消灭一个怪物,就会将其送进对手的游戏里。

这也就造成了前期游戏的局面十分混乱,在我们所熟知的关卡中,会凭空多出许多"板栗仔"和乌龟来搅局,如果你运气足够“好”的话,甚至会同我一样在前进的道路上遇到大魔王库巴的阻拦。

这也使得游戏前期淘汰玩家速度变得非常之快,由于习惯了初代游戏作品的设定,新手玩家并不会预料关卡中会出现如此多的不可控因素。游戏选取并投送怪物的方式与《俄罗斯方块99》如出一辙,被划分为四种投放类型,分别是"随机"、"反击"、"瞄准危机"和"瞄准金币"。

在经历过前期混乱的局面后,玩家数量的减少会使得游戏趋于正常,但也迫使玩家不得不加快前进的步伐。玩家数量的减少,也就意味着投放怪物数量的减少,在没有能够获得额外时间奖励的前提下。玩家必须尽快补充消耗的时间,来与之和其他对手拉开足够的差距,保持自己的优势。同时,消灭掉的怪兽也可能会在不经意间帮助你完成对其他玩家的"击杀"。

所以,说到底《超级马里奥兄弟35》在最根本上,依旧同原作一样是一款同时间赛跑的游戏。只不过,在整个游戏的过程中会出现很多不可控因素与意想不到的事情发生,同原版一个人玩比起来的确是刺激了不少。

好玩,但后期有些乏力

不过,游戏的局限性也很大,虽然保留了游戏初代作品最核心的玩法并使之成为35名玩家同台竞技的“大逃杀”模式,但《超级马里奥兄弟35》在地图随机上却显得有些乏力。经过一下午的游玩后,可以发现每局游戏地图的变化十分有限。甚至在某一次的对局中,我甚至可以通过,选关的方式来重复一直刷1-1和1-2两个关卡,直至最后入围该局的前三名。

这是游戏不得不提到的弊端,或许也可称之为一种游戏内合乎情理的"作弊"手段,就第一世界前两关而言,它们是玩家们最熟悉的关卡地图,因此容错率很高,对于游戏内隐藏道具的位置也十分清楚,在清理掉沿途剩余的怪物和吃掉隐藏道具后,游戏时长基本可以维持在相当充裕的水平。但一直反复跑1-1和1-2两大关卡,也使得该局游戏立刻失去了趣味性。

结语

"大逃杀"模式+"马里奥"是一种很新颖的游戏方式,只是仅仅局限于初代游戏作品,让该作显得在玩过一段时间后有些乏力,如果能够融入系列更多的游戏作品,如同《超级马里奥制造》一样。没准游戏的可玩性还会大大提高,甚至追平"马造"。

希望这款游戏不仅只是为了纪念马里奥35岁而推出的作品,因为他玩起来真的很不错。

文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。

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