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你别跑,让我咬一口……PS4丧尸游戏一览

本文不讨论是否独占,只介绍PS4那浩如烟海的游戏类型里面,作者最爱的丧尸类游戏,不喜勿喷,如有同好,请轻点关注,我也会关注你。好了,废话不多说,开始上菜……

史上最恐怖直面丧尸……

NO1:生化危机2重置版

生化危机这块招牌的知名度可谓妇孺皆知,相应的含金量也让卡普空在过去的十多年里将历代作品反复翻炒。虽然落得个冷饭大厂的“美名”,但玩家们却也乐在其中。然而随着456三部作品中,主角们越战越勇,游戏体验也越来越爽快,老玩家们纷纷开始怀念起系列开端作品的美好。

恰好2018年正值系列最经典的《生化危机2》发售20周年,卡普空也非常精准的在E3上正式曝光了《生化危机2重制版》的消息。运用RE引擎完全重制的这款作品不仅有着与7代一样优秀的硬件基础,同时浑身都散发着复古的情怀幽香,瞬时就博得了新老玩家的瞩目。

尽管游戏没能在2018年内来个周年发售,但也在新年的开头给全球玩家来了一次从头到脚的同频颤栗。毫无疑问,这款精心制作的《生化危机2重制版》是当下最优秀的生化危机。

剧情,顽皮狗的剧情没的说

NO2:往日不再

从相似的丧尸启示录题材,到对叙事的极度重视,再到紧张但精妙的资源管理——《往日不再》玩起来很容易让人联想到《最后生还者》。但是二者又有本质的不同:毕竟《往日不再》是一款开放世界游戏,相较于《最后生还者》对线性关卡和流程节奏的极致把控,这部作品更加注重整体格局的广度和生存探索的自由度。

整体来看,《往日不再》有着一个吸引人心且行之有效的概念框架,流程前70%的内容也足够殷实丰富、有条不紊。但是最后30%的流程就宛如当年《最终幻想15》的后半部分一样草草收尾——不但剧情收束得极为仓促,而且关卡质量也大幅缩水。

辐射4的各种变异丧尸最丑,没有之一

NO3:辐射4

Bethesda是一位划时代的游戏巨人,她与那些拿着巨额资本圈占优质资源,一年一度敲骨吸髓、杀鸡取卵的游戏界托拉斯不同,人家坚持她的理念和风格,开创自己的道路,任你沧海桑田,千变万化,B社一直两耳不闻窗外事,一心只做大沙盘。

即便她近十年才弄出一款《辐射》的正统续作,尽管这《辐射4》从头到脚都是缺陷和BUG,但当《辐射4》出现在我们面前的时候,几乎没有人能抗拒它的魅力,这和情怀无关,这和技术也无关,和当下的次世代游戏潮流也无关,这是赤裸裸的硬实力碾压,就今年来讲,在RPG界,《辐射4》将轻松吊打全世界。

尽管画面二流,尽管BUG重重,但只要大家进了辐射的废土世界,你就会忘了一切的不舒服和不愉快,就像五年前的《上古卷轴:天际》一样,她将靠傲视群雄的游戏性和自由度,正面击败所有次世代RPG,包括曾经风光无限的《永恒之柱》、《龙腾世纪3》和《巫师3》登顶年度王座。

来!让我们欢乐的组合!

NO4:丧尸围城4

丧尸围城4是史上最热门的丧尸游戏系列中的全新章节,不但摄影记者 Frank West 将再度登场,这款开创性游戏系列中的所有经典要素也将一一重现,从实际到异想天开,包罗万象的武器与车辆供玩家组合并用以对抗丧尸群。不仅如此,玩家还能享受到大胆推出的新功能,包括新类型的丧尸、动力装甲服,以及 4 人连线合作的多人游戏模式。《丧尸围城4》充满刺激的动作要素以及前所未有的武器与角色自订功能,能让玩家在壮阔的开放世界沙盒中为求生而探索、搜刮与战斗的同时,享受惊心动魄的快感。

T突突突加无穷无尽的丧尸,爽快!

NO5:僵尸世界大战

《僵尸世界大战(World War Z)》本质是一款刷子游戏,同样是丧尸类题材下的末日生存射击游戏,支持单机也支持最多四人的联机体验。这款游戏给小编的最大感受,是在汹涌尸潮之下的绝望以及隐隐的期待和亢奋!

有提前了解过《僵尸世界大战(World War Z)》,看过游戏预告或者实机视频的玩家大概会有类似的感受。目前游戏中放出的内容和场景不是夸张的产物,而是切切实实游戏中会发生的,游戏中普通丧尸堪称目前丧尸类题材最强普通丧尸了。

游戏中丧尸的数量近乎无穷无尽、移动速度之快比玩家并不逊色多少,而且其感官的敏锐程度也让人惊异。与其说是普通丧尸不如说是精英怪了,当然攻击力、血量防御还是普通丧尸的水准,不如这游戏真的就变成魂系风格了...老实讲这款游戏并不是适合单人进行,在面对庞大的尸潮下个人力量太过薄弱,有种很明显的无力感,就算能够充分利用地图上的道具也只有一线生机罢了,妥妥的魂系受苦啊!这就有点违背爽的游戏主旨了,想要受虐其实找宫崎老贼比较合适,毕竟术业有专攻嘛!

你的微笑让我不寒而栗

NO6:生化危机7

《生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机0》)。游戏于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。《生化危机7云版》登陆Nintendo Switch平台,预定18年5月24日推出

游戏中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境"隔离视觉"模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界 。

还是不习惯右摇杆无法控制全部画面

NO7:生化危机4高清版

相隔十三年,重新进入游戏后第一眼就感觉好灰暗且偏黄(不知道当年为什么要搞成这个色调,亮一点不好吗?以前还没觉得,现在有点受不了),但人物环境细节等确实清晰,树枝这些感觉都要锐化过头了,但当村庄的夜晚来临之后才感受到重制版的威力,打雷闪电,雨水,音效,还有远处黑暗处隐约的敌人,感觉画面还是相当棒的,不靠闪电一瞬间的光影,都快看不见村民了,反正我05年玩ps2版的时候没觉得有这么惊悚,目前通关了,有一段画面我觉得有点牛逼(重制效果的体现),城堡里面有一段路,就是在装国王王后酒杯开门的那个靠窗的过道,右边的窗户都是打开了的,窗帘被大风吹得高高飘起,里昂和阿什利走到窗口的时候居然头发会在风中飘扬,阿什利的裙子也会在风中摆动,帅啊~从画面来说我觉得应该是官方最强的了吧。

手感及操作及剧情:我最近浏览帖子,发现有些新人玩家不适应这种操作,但我觉得还好,第一章1-1的时候有些生疏(打多了神海,生还者的原因),后来就完全进入状态了,子弹多得装不下了(毕竟当年的技术是拿到了***加农炮去打大象的)。时隔十三年,我惊叹于它的射击感和打击感完全不输现时代任何一款游戏,虽然操作现在看来是不太方便(不能右摇杆控制完整视点),但完全不影响游戏时的爽快感,剧情和节奏方面觉得好连贯,大小boss不间断,完全让人一玩起来就停不下来,剧情中里昂不停的耍帅,身手都快赶上007了。我真不相信他是一款十三年前的老游戏,因为有了中文,以前看不懂的一些调查文本也完全了解了(里昂对书本好像不感兴趣),算是补完吧(路易斯·塞纳第一次见到阿什利的时候居然说他***大哈哈哈)。另外在那个年代,加入越肩视点,拖油瓶阿什利的游戏几乎没有(杀戮开关的越肩算一个哈),确实各方面来说相当的超前,现在的生还者,战神的女儿儿子的加入应该都有受到影响。另外重玩通关后我发觉生化危机5整个就是一个4代的remake版,系统,关卡设计等基本上就是加强后照搬,追车战、地下洞穴、u3等相信都能在5代中找到影子,足见当年生4有多成功。

终于有官方中文版

NO8:生化危机1+0高清合集

觉得如果已经玩过NGC的话就可以无视这次的HD化了,就是改改分辨率而已,当年玩NGC的生化1确实很入迷,解密要素很吸引人,满城堡的跑来跑去的~~~~~画面在当时来说也算很惊艳了,但是现在PS4这个生化高清合集实在是让我没动力重温了~~~~除了分辨率没有任何的改变,还真是复刻啊,真就是一点变化都没有。。。。实在是厌烦那可怜的只有8格的随身包,没事就得往工具箱跑,激情全给磨没了~~~~~~

唯一的加分就是……增加了中文字幕,哈哈。

最爱的一部生化危机

NO9:生化危机5高清版

生化危机5的PS4数字版已经发售,这盘冷饭来的有些悄无声息,并未引起太多玩家的关注,不过还是有玩家制作了对比视频,让大家可以直观的看到在两世代主机上的画面差距,至于到底差了多少?只能说从画面对比来看真的几乎没差别,干得好!卡普空,可悲的老调重弹”。

脏兮兮的僵尸扑面而来

NO10:死亡岛复刻版

《死亡岛》最终版和《死亡岛:激流》最终版是之前上世代主机版本的高清重制,带来完整的DLC和游戏补丁。据Deep Silver表示,PS4版游戏将带来高品质的材质贴图,更真实的光照系统,物理渲染,抗锯齿处理后的加强版图像品质,游戏角色模型也得以改进。此外还有HBAO,动态模糊,升级后的游戏UI等特性。同时游戏支持最多4人在线合作。

最终版游戏除了收录之前Techland开发的《死亡岛》和《死亡岛:激流》外,还收录了一个全新的16位游戏《死亡岛:原始复仇》。玩家只有购买整个游戏包才能够获赠这个小游戏。

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