「SQUARE·ENIX」发展史-黎明篇(2016~2020)
前言:站在「SQUARE·ENIX」公司经营者的角度,来告诉大家不知道、感兴趣、又隐藏在台面下的现实版连载系列故事。
纲要:「野村哲也」的王者回归。
黎明初见
2016年,历时3年【云游戏】创业之路的「野村哲也」,经由【神羅科技有限公司】的破产清算,而重新回到了「SE」总部。
「野村哲也」回归后,开始企划做2件事:
1、《最终幻想纷争NT》的立项:由于正值2016年,【最终幻想事业部】全体班子集中火力在开发《最终幻想15》,故该项目外包给了【Koei Tecmo】的忍者小组负责开发;
2、《王国之心3》的再度立项:原定2013年立项的《KH3》,由于「野村」被调往【神羅科技有限公司】的关系,无暇顾及导致项目停滞。而负责《KH3》开发的是「大阪组」技术团队,故不会波及「SE」总部的人力资源。
时间来到了2017年,「SE」高层席位开始了新一轮的选举,「北濑佳范」、「桥本真司」、「吉田直树」这些公司重量级的功丞们一并升迁成为了「SE」公司拥有"决策权利"的【执行董事】。这样一来支持【野村】的后备力量便逐渐的开始变强,在同一家公司就职的几十年以来曾一起打拼、一起创业的事业伙伴们,如今终于获得了应有的权利与待遇,并且现任的【执董】们也总算可以为公司业务层面上的领导人拥有了相应的"话语权"。
因此整个「SE」终于从2017年开始了 "改变方向"。首先便体现在了2014年由「和田洋一」主张外包给【CyberCennect2】的《最终幻想7:Remake》项目上,经由「北濑佳范」、「桥本真司」的努力,直接将项目强制进行了回收,让自己公司的第一技术开发部自行开发,担当这个3A旗舰项目总导演,正是「野村哲也」。
我们可以明显的发现,【克劳德】在人物的建模上出现了相当巨大的差异。身为「野村」的"大儿子",根本就不允许别人去改变【克劳德】的基因。「野村」那追求完美的性格,完全不允许再次出现"小儿子"【诺克缇斯】那样被"改残"了的悲剧事件发生。所以【野村】亲自花了巨大的时间指导第一技术开发部的建模小组,对《FF7》内的所有登场角色、进行重新的建模与细致入微的监修,竭尽全力的让【克劳德】乃至其他主角们回归最为正确的样貌以及形态,让玩家体验最原滋原味的《最终幻想7》,。
此外,2019年「吉田直树」还特地邀请了「野村」来担当《最终幻想14》5.0版本的正派角色、以及反派BOSS的角色设计,从这些信号来看,就已经非常明显了
作为优秀之人的"惺惺相惜"、所谓的英雄识英雄,让非常欣赏「野村」设计才华的「吉田」,两个人也终于成为了未来并肩作战的新事业伙伴。
「SE」总算迎来了黎明的曙光,走回了正途。
本期封面图
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