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回归航海与战争?海盗游戏《ATLAS》最新"路线图"被公开

对于《ATLAS》这款将海盗冒险生存作为主题的沙盒游戏来说,航海和战争一直都是它的主要玩法,无奈《ATLAS》的内容实在太多,渐渐的《ATLAS》制作团队和玩家都偏离了这个主题。

最近,《ATLAS》通过历代版本的更迭、初代版本和现代版本玩家的走势的大数据制作出了一个饼状图,发现陆地玩法在《ATLAS》中依然占据玩家的主要玩法,这与一开始《ATLAS》的定位不同。为了改变这些现象,《ATLAS》的开发团队正在规划一个新的"路线图",并且决定要把玩法回归航海和战争,让这两个玩法占据《ATLAS》的主要内容。

这个改动因为涉及了《ATLAS》的核心,所以想做到这件事是需要制作团队和玩家们共同努力,有制作团队制定一个个计划并且加以实施,在玩家的实际体验下对《ATLAS》进行细致入微的改动。

《ATLAS》制作团队现有的思路是这样的,先降低《ATLAS》陆地玩法的比重比如说取消维生素系统、把不老泉、黄金遗迹等和航海无关的东西给剔除,然后再增加海上的乐趣,比如说添加不同类型的NPC船员等等。

当然,这种大规模改动不是《ATLAS》制作团队一蹴而就能完成的,现在他们也只是出了一个"路线图"而已,但是有一点可以确定,那就是《ATLAS》一定会把游戏偏重点放在航海和战争上,大家在它做改动之前就应该行动起来,练练自己的开船技术,毕竟航海和海战都是和这个技术脱不开关系的。

随着时间的发展,有一天《ATLAS》开发团队说过的话会兑现,在一开始宣传片中出现的内容《ATLAS》都已经实现了,这件事相信他们也一定能做到,对于《ATLAS》的这个新计划,大家有什么看法?要是你感兴趣的话可以在Steam上找到《ATLAS》然后下载进行体验,和《ATLAS》一同进步。

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