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只有《王者荣耀》注重团队配合?《新笑傲江湖》3V3打法了解一下

《王者荣耀》一直是手游市场中的老大,抛去游戏内容、英雄技能、世界观来说,团队合作性更是游戏的核心所在。毕竟一个人在家里苦涩的获得胜利,是无论如何也比不过和队友一起酣畅淋漓来得爽快,即使最后游戏失败,团队之间带来的游戏体验也好过一个人独享高处不胜寒的胜利。如何能够更加体会到团队配合的游戏体验,我就要推荐《新笑傲江湖》手游中华山之巅这个活动,更加具有策略深度和团队意识,操作和培养都尤为重要。

华山之巅分为两种,第一是一对一PVP公平竞技玩法,而我要说的是第二种华山争鸣,主要就是看玩家团队配合和操作手法,职业的选择就尤为重要,一般3v3常规搭配就是奶妈、输出、坦克三种职业,可《新笑傲江湖》手游职业又有分宗双流的设计,所以职业选择上更加具有丰富性,奶妈可以输出,肉坦也能控制,至于如何选择就要看玩家们对于职业技能的理解程度了。

那作为一个内测玩家肯定是要给广大玩家们一个建议了,3v3不像一对一近战PK才有优势,远程输出职业肯定要选一个,华山和武当可以说是游戏中很有实力的选择,如果抗伤足够赢的话奶妈其实也不太需要,搭配一个控制也是绰绰有余。比如武当真武流派的远程爆发减少敌人速度,加上无相的近战肉盾,和华山的超高物理伤害,就算对面搭配两个奶妈都可以全方面压制。

而且操作上来说华山职业操作简单无脑,武当相当于射手一样的远程有着高额的持续输出能力,而且操作起来很灵活能够躲避大部分技能减少伤害,无相作为坦克职业就是抗伤,只要顶在前面能让后面队友输出空间就好了,操作上也不会太难。再加上之前说到的分宗双流,还能在这个技术上附带一些控制效果,只要你熟悉自己的技能效果,注意好团队之前的意识和配合基本上在华山争鸣中段位只高不低。

这个玩法也弥补了原著小说中没有正式出现过华山论剑的场面,无论是单人PK还是3v3挑战赛都最大程度的体现了“公平”的理念,纯粹就是个人操作手法的比拼,特别是段位排名称呼都是来自中国古代名剑谱的宝剑名称,最高段位就是大家熟悉的倚天剑啦。

作为一款IP手游,《新笑傲江湖》不仅只是沿袭端游玩法和还原原著IP,而是深度解读了金庸武侠的整个体系内容,把IP和玩法结合的恰到好处,也让不少玩家体验到了金庸笔下的江湖人生。至于你在华山论剑中会有怎样的实力,就等12月19日《新笑傲江湖》全平台公测,拉上自己的小伙伴一起来场紧张刺激的3V3吧。


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