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微软官方表态称允许新收购工作室作品登陆多平台 但《光环》《极限竞速》为Xbox独占

近日微软第一方工作室负责人Matt Booty在接受Gameinformer采访时表示微软将可能允许其新收购的工作室如Double Fine和黑曜石Obsidian等在未来为竞争对手的平台即PlayStation和Nintendo Switch等制作游戏。

微软已经在PS4上发布了《我的世界 Minecraft》,并且协助任天堂方面在Nintendo Switch上发布了《茶杯头 Cuphead》。近期新收购的inXile、Double Fine、黑曜石工作室的新作《废土3》、《灵媒行者2》、《天外世界》等也仍将登陆多平台。

针对上述情况Gameinformer向Matt Booty询问未来是否允许其新收购的工作室的作品继续登陆多平台。Matt Booty表示这不是一个是与否简单的二元答案,Xbox方面会根据不同游戏多平台发售的意义和价值进行针对性判断。同时Matt Booty也强调Xbox第一方游戏未来并不会向PlayStation和Nintendo Switch彻底关上大门。

Matt Booty进一步解释如果一款游戏能够受益于多平台联机,能够助力云游戏xCloud、游戏通行证Game Pass以及Xbox Live的发展壮大,我们乐于让Xbox第一方游戏登陆其他平台。

同时他也强调微软收购第三方工作室并不会伤害现有玩家的权益,比如像《我的世界》那样微软永远不会尝试从其他平台上已存在的玩家那里拿走任何东西,反之会进一步让《我的世界》登陆更多平台。

不过像《极限竞速》、《光环》以及《盗贼之海》这样的超级IP,其一开始就是专为Xbox玩家而设计的,所以它们将保持Xbox独占。

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