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三国杀里有哪些极度破坏体验感的武将?你神关羽除了坑内还能干嘛

#三国杀#三国杀每位武将都有着自己独特的技能机制,作为评判其强度高低的重要依据,但抛开效果本身而言,有些机制应付起来非常棘手,甚至可以用恶心来形容,严重干扰了其他玩家的游戏体验。

神关羽

【武魂】锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得1枚“梦魇”标记;当你死亡时,你令拥有最多“梦魇”标记的一名其他角色判定,若结果不为【桃】或【桃园结义】,则该角色立即阵亡。

以军争牌堆为例,共有4张桃与1张桃园结义,在没有改判系武将干扰结果的情况下,阵亡判定生效的概率高达97%,并且由于能够恢复体力的效果,这五张牌多被玩家留在手中以备不时之需,流通性较差,实际概率要高于这一数字

稳赢的局面被神关羽制裁

神关羽的嘲讽度几乎是负数,在武魂的震慑下,很多时候敌方宁愿不作为,也不会去动其分毫,而是用围观流打法优先针对神关的队友。

但内奸在自身特殊的胜利条件推动下,不得不直面神关,特别是在主忠内的经典残局里,必须要保证主公的梦魇标记大于你,而后将其击败使武魂的判定对象为主公。

满状态刘焉被强行带走

控场控到这种程度,难度不可想象,绝大多数内奸在这种场合下,都逃不过败北的命运,击败神关进入单挑拿内分是唯一可取,也是性价比最高的打法。

于吉/卧龙诸葛

烧条界的二巨头,不论是蛊惑还是看破都有着转化锦囊【无懈可击】的能力,这意味着场上每有一张锦囊牌打出,系统都会询问二者是否要发动技能进行响应。

“烧条”是牌品较差的行为

大多数时刻对游戏节奏的影响并不大,关键是有些素质较低的玩家利用这一点在胜利无望的局面里,故意浪费大家的时间,尤其在国战中体现得最为明显。

标黄盖

买血武将里收益最即时的技能便是黄盖的【苦肉】,1点体力换2牌,不依赖队友回合内能主动使用,只要桃酒供得上,拿到整幅牌堆也不过是动动手指而已。

【苦肉】没有发动次数的限制

因此最适合黄盖的身份只有反贼,不计代价的与主忠方进行对爆,无需考虑状态如何,因为根本没有下一回合可言,玩起来十分痛快。

但这可就苦了黄盖的队友们,反贼本来就是拿人数优势去拼主忠的信息优势,开局就出现非战斗减员,对士气的打击极大,能换掉敌方核心还好,哪怕压制其状态都算贡献,最怕那种苦起来上头,去赌队友手中有桃相救的头铁盖。

为了连弩失去理智

如今这些武将高端局已经无人问津,玩家开始自发地将其列入禁将目录,但环境恶劣的路人局里他们依旧独领风骚,出场率居高不下。归根结底,毒瘤的名号与武将本身并没有直接的关系,之所以口碑会沦落到人人喊打的地步,还是在于使用者本人的操作。

各位小伙伴在游戏中遇到过哪些令你倍感头痛的武将呢?

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