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三国杀:有自愈限定技的四个武将;庞统身边的小鸡仔寓意

在三国杀中,有一些武将在濒死状态时可通过一次限定技来紧急恢复当前状态,等于是有了第二次生命。对战局影响并不算小。今天我们就来说说这类武将。

1.庞统

连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

凤凰涅槃,浴火重生。救自己于水火之中,估计大家游戏内选庞统的主要原因就是怕被秒了。“涅槃”作为核心技能,其效果是很让人有安全感的~在早期时,我这有不少人因误解“涅槃”的效果而改为更换武将,即在武将牌堆中重新随机抽取一个武将代替庞统,然后再进行恢复体力和摸牌。

第一次见到庞统的卡牌时,感觉这个人怎么长得这么丑,而且也很好奇画中庞统的周围为什么有一群小鸡仔,当时真是让人百思不得其解。现在在看这幅画时我想应该有其寓意,为此专门在网上查找,得出一个还是很合理的答案。如图:


茅塞顿开。果然,官方的画师的设计还是很有深度的,至少那个时期三国杀的画师是这样。

2.曹叡


恢拓:每当你受到伤害后,你可以令一名角色进行一次判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。

明鉴:你可以跳过出牌阶段并将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,该角色下个回合的手牌上限+1,且出牌阶段内可以多使用一张【杀】。

兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,其他魏势力角色可依次令你回复1点体力。选择是的角色在此次濒死状态结算后受到一点伤害。

估计曹叡是最能让忠臣身份的玩家选择相同势力的主公了。忠臣们可以给曹叡第二次生命。曹叡防御性本来就很强,作为主公身份就更厉害了。

以上是现在的技能,旧版技能因过强而被修改,估计改了有很久了,如下:

恢拓:每当你受到伤害后,你可以令一名角色进行一次判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。

明鉴:你可以跳过出牌阶段并将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,你结束此回合,然后该角色进行一个额外的出牌阶段。

兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,其他魏势力角色可依次令你回复1点体力,然后这些角色依次受到1点伤害。

3.廖化

当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

◆"额外的出牌阶段"并非插入到游戏流程中执行,而是在"回合开始时"这个时机插入执行,即此出牌阶段无"开始前"和"结束后"这两个时机。

伏枥:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为全场势力数),然后翻面。

早在2012年出的一将成名武将,玩法还是挺有意思的,不过要是场上只有自己一个蜀国人就悲催了。

廖化是经历了整个三国兴衰历史的元老级人物。

最后一个我们仍旧列举一个民间自制武将,其势力大家可能有所耳闻,其中的人物并没有广为流传。

4.圣赵云


追魂:出牌阶段,你可以先弃掉x张手牌,若如此做,则:1.该回合的出牌阶段,你使用的【杀】和【决斗】对有手牌的目标角色造成的伤害为1+x。2.下一个回合的摸牌阶段,武将牌移出游戏。

青釭:锁定技,当你使用【杀】攻击任意一名角色时,无视该角色的防具。

救主:限定技:濒死状态的(时)可令任意一名角色恢复三点体力。

这个限定技的效果还是不错的,“涅槃”的阉割版。

圣势力在早期的三国杀环境中是破坏游戏平衡的存在,但在现在也还可以。技能设计上加了新的概念“移出游戏”,不同的地方理解也是不同的,在我这块认可的是:“下一次你的上家结束回合后你回归游戏,在你回归之前,场上的一切事物与你无关,即各种牌各种技能都不能指定和影响你,包括神关羽的武魂”。也有少数人觉得永远也回不来了。当时只能“入乡随俗”了。不过网上玩不需要考虑这种问题。



今天的文章就到这里了,大家觉得这些武将怎么样呢,或者大家还知道还有哪些武将有自救限定技,欢迎评论区留言。

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