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三国杀改变了你对哪位历史人物的看法?孙策:霸王变梗王,我哭了

#三国杀#三国杀中的每一位武将,都能够在三国正史或衍生的文化作品中找到原型,这样的设计原则也成了游戏的一大特色,受到玩家们的认可。

来自游戏潜移默化的影响

但由于游戏本身的原因,部分武将的地位与其原型在人们心中的形象并不相符,甚至在长时间的游戏中置换了后者,令玩家认为本该如此,比如说那位英年早逝的鬼才谋士郭嘉。

从鬼才到四害

郭嘉因身体的原因在三国历史中的戏份并不多,但却是极富传奇色彩的一位,最大的本领便在于对人心的把控,一双慧眼识尽天下诸雄。

谋士的典范

“十胜十败”论对袁绍一针见血的分析,“必死于匹夫之手”对孙策一语成谶的预言,以及曹操放走刘备后,“一日纵敌,数世之患”的定论,无一不彰显了其算无遗策的智略,也难怪在曹操一生只哭过的两位手下中,除了宛城为救他而战死的爱将典韦,便是文臣郭嘉,足见其在曹操心中的地位。

“四害”之首的郭嘉

可这样有着强大个人魅力的人物,怎么会在三国杀中成了避之唯恐不及的“四害”武将?归根结底在于其特殊的技能机制,或许是为了贴合“遗计定辽东”的事迹,郭嘉的技能只能在受到伤害后方可触发,是典型的“不动白”武将。

过于被动的技能机制

在当今的游戏环境里这样的机制并不吃香,缺乏主动性无法对局势做出稳定贡献,适配性较低难以与队友组成联动,关键是1血换2牌的收益早已与版本脱节。可就是在弊端如此明显的情况下,郭嘉的出场率仍然居高不下,令人费解。

从霸王到梗王

若论白手起家,比起挟天子以令诸侯的曹操,和打着扶汉大旗的刘备,孙策才是名副其实的第一人。仅凭从袁术那里借来的孙坚旧部,荡平江东六郡八十一洲,为东吴建立奠定了坚实的基础。

从扫荡江东时孙策身先士卒的行为,以及剑锋所指,所向披靡的战果,其战力在三国时代也属顶级之流,因此获得了“小霸王”的威名。

“小霸王”变“梗王”

但在游戏中孙策可就没这么威风了,各种以其为主角的表情包层出不穷,不论什么类型的话题只要与孙策二字沾边就没有不跑偏的,其原因可以追溯到“不动如山”扩展包的开启,孙策刚上线时。

在将面普遍偏素的那个年代,孙策的强度犹如虎入羊群,一时间称霸军争,哪怕是目前版本,也是唯一觉醒后获得两个技能的武将。

物极必反之下孙策收获了大批粉丝

但随着游戏版本的推移,【魂姿】的发动难度被抬高,觉醒前便已落败的情况越来越容易发生,可有玩家对孙策是强将的认知已经根深蒂固,无脑秒选,这点也成为黑料被不断吐槽,或许是物极必反的原因,黑的多了时间长了,竟然产生了一种莫名的情感,如今已经是三国杀吉祥物一般的存在。

还有哪些游戏角色改变了其历史原型在你心目中的形象呢?

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