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三国杀:玩荀攸剩最后一张牌到底奇策什么好呢?

#三国杀#“奇策再次,谁与争锋”相信大家肯定和我一样碰见过玩齐笨荀攸的时候只剩一张牌的时候,这个时候我就会开始犹豫:究竟是当无中好还是当AOE好呢?

看似差不多的情况下其实差的千差万别,同时这也暗示了玩家的技术和水平.

当无中的多为新手玩家​

怎么说呢,这也可以理解,毕竟新手玩家玩之前都不会思考那么多或者场次不多,所以大部分时候都会仅仅留恋于锦囊中印象最深、收益最多的无中生有,毕竟摸两张牌谁不快乐呢?谁年轻时不曾被它深深诱惑过呢?

这道理就跟五谷看见无中之后什么其他牌也看不进去了一个道理,但是对于高手而言最后一张牌当无中并非必要之选,目前的场次环境中已经不再是原来武将强度差不多需要靠手牌来争夺机会的环境了,现在的武将强度其实多靠你摸两张牌根本改变不了什么,所以有多少人和我一样,看见对面奇策无中的时候其实心里松了一口气的,因为这个奇策就比较好打了.

当AOE或者牵、拆的多为高手

其实这个判定有些绝对但也并非不无道理,当荀攸玩家不再无脑奇策无中而是开始思考奇策其他锦囊的时候就说明这个玩家已经在思考了,开始算场上的锦囊收益了,我的锦囊能否为队友做点什么或者为下回合的我做点什么?

其实在高端局每张锦囊都是决定胜负的砝码,有时候局势就是因为一张AOE所影响的.

也许荀攸在大部分玩家中牵涉到高端局中可能会被认为显得有些略弱但其实远非如此,在我看来他的强度一点也不比史诗武将弱,打个比方在最考验配合的军八场次中,荀攸往往能打出超额伤害,高手的荀攸除了必要的牵、过河来拆除对方的核心防具,其他的锦囊全部会选择为南蛮或者万剑,因为目标越多荀攸的针对点便会越多,往往会起到牵一发动全身,一个牵制敌方好几个的奇效.

虽然武将是单一的但是众玩家肯定都有自己的玩法,并没有某个武将固定、规定的玩法,但是能根据局势灵活变换锦囊,知道用AOE输出和干扰或者用拆、牵下对方防具或者我方乐的荀攸肯定是名技术水平高的玩家,毕竟三国杀有句话“善谋者,得天下”只有根据局势会思考、有谋略的武将和玩家才会同时享受到过程和结果的喜悦.

最后还是想问大家标题的问题,玩荀攸到底要不要最后一张奇策无中呢?

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