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国人赚外国玩家钱有多简单?这家公司出海收入第一,大厂都没追上

2019年即将结束,这对于游戏圈来说又到了一次"大考"公布成绩的时候了,对于国内游戏市场来说三足鼎立的情况一直没有出现,腾讯与网易两大老牌游戏厂商一直占据着大量的市场份额,所以这对于中小游戏厂商来说出海闯一闯倒是避其锋芒的不错选择。

所以,早些年开始各家都摸索出了一条属于自己游戏出海之路的经验,在这当中更是有不少的黑马厂商出现,根据最近权威数据统计机构App Annie发布了10月份中国出海手游收入排行榜显示,在这份榜单当中位居第一的是来自国内的莉莉丝游戏,而网易腾讯则排在了第三四位。

你一定奇怪莉莉丝这家游戏厂商在国内几乎是默默无闻,为何到了国外能有如此耀眼的成绩?首先,小编要提醒大家《刀塔传奇》就是他们家的,之后像是出海的《剑与远征》《万国觉醒》都在海外获得了不错的收入成绩,而根据Sensor Tower发布的2019年Q3中国手游在美国的收入排名当中,这两款游戏分别排在了第四六两位,其中《剑与远征》的收入涨幅更是高达60%。

那么问题来了,《剑与远征》这款手游为何有着如此厉害的吸金能力?其实说起来,小编作为一个白嫖玩家在玩国际服的时候还真没有感受到氪金厉害的程度,相反其良心程度真的超乎想象,首先在钻石获取方面,像是完成日常、周常、主线等等都能获得,甚至是凯旋丰碑(也就是排行榜)有了新的变动你都可以有钻石领,更不要说平时的更新维护了,那都是大手笔的送,一次更新给个600钻也是有的。

再者,作为一款放置卡牌手游,其玩法虽然主要是以阵容搭配为主的推图,但是挂机的收益是提升推图能力的主要方式,反正小编一旦推图推不过去就挂机一波等资源到位了,在升级英雄以及装备,平时攒攒钻石抽十连,实在打不过就换阵容再去试。因为游戏虽然有战力值的存在,但是以自己的低战力在阵容搭配合理的情况下完全可以打过一些战力值稍高一点的对手,哪怕你是个白嫖玩家也能有这样的操作。

所以,在游戏的玩法上与传统放置手游就有很大的区别,而海外玩家们对于这款游戏的热爱更是体现在方方面面。小编简单的举个例子,因为游戏的画风偏向于欧美玩家喜欢的风格,所以很多同人向的作品在国外社交平台上涌现,其中像是各类角色cos质量真的是非常之高。

就比如像是这样的:

还有这样的:


甚至还出现了一大波同人手绘作品:

而且这次小编还看到国服马上在1月8号就要上了,光是taptap上的评分就已经达到了8.2分。

预约人数更是突破了26万,在这当中还不包括App Store当中的预约人数,甚至还有不少从国际服回来的玩家纷纷留言。

有不少热心的玩家已经率先开始提供初期的游戏攻略:

还有一部分玩家分享了自己在国际服的体验:

当然除了这些已经在国际服体验过的玩家,国内玩家们的这颗同人之心也是按耐不住,也都纷纷贡献了自己的作品。

像是这位coser的作品大家觉得如何?

还有这两位的手绘,小编觉得这已经是能够拿来当手机壁纸的标准了

讲道理,国内玩家对于手游的挑剔程度应该是相当之高了,特别还是放置手游这样的题材,如今真香的表现连自己人都抵挡不住,更何况国外玩家呢?所以这波莉莉丝能够夺得出海手游收入榜第一的位置也是合情合理,而游戏回归国服之后会有怎样的表现,你心中应该有数了吧?

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