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开箱已成主流?Steam最火游戏中71%都有氪金开箱

虽然“氪金开箱”机制遭到很多玩家的抵制和差评,并且还被指责为是“赌博”的一种形式,但它却越来越频繁地出现在越来越多的游戏中。而根据约克大学的研究报告,氪金开箱机制在过去几年内的出现频率从4%增长到了71%。

该调查研究了2010年~2019年Steam平台上463款玩家数最多的游戏,发现更多厂商都开始追逐付费微交易的盈利模式,其中“开箱”机制尤其流行,已经深入玩家生活。2010年时内含“开箱”的都是些小众游戏,而现在Steam上最火的游戏中有71%都内含氪金开箱。

据该调查称,开箱机制最早源于日本,是一种专门引诱玩家进行赌博性质投资的心理机制。而在英国,很多年轻人因玩开箱机制游戏而产生上瘾行为,甚至欠下债款,11~16岁青少年中有2%的人被认为是有问题的赌徒。英国、比利时、荷兰等过都在对此进行限制。

“如果美国不像其他国家一样开始严肃考虑游戏开箱问题的话,虚拟游戏货物和开箱上投入的资金只会越来越多。”一名专业律师这样说到。

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