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#这个游戏好玩吗#《精灵鼠传说》一款拒绝资本的独立游戏

《精灵鼠传说(Ghost of a Tale)》是一款由独立工作室SeithCG制作的潜行类RPG游戏,讲述的是一个关于老鼠的奇特冒险故事。这款画面精美的独立游戏在2018年3月13日在STEAM上发布,一经发布便是好评如潮,在发售一个月后,已经修复了许多BUG还有更新了官中,目前在STEAM上保持着92%的好评率。

游戏的故事背景设定在了一个欧洲中世纪风格的魔幻动物世界中。这个世界中存在着各种动物,而整个国家都是由大鼠负责统治。我们需要控制的是一只名叫蒂洛的小鼠,在这个充满着危险与未知的世界中冒险,凭借自己的力量逐渐解开历史尘封的秘密。

童话式的可爱角色与梦幻般的写实画风,3A游戏的沉浸体验

游戏中的建筑都是采用欧洲中世纪的建筑风格,游戏流程大部分时间都是在幽暗沉重的地牢中冒险,略带暗黑风的色调,让我第一眼的感觉就是——这火我传不了。在一个短暂的开场动画交代故事背景后,我们的主人公出现在了阴森恐怖的中世纪地牢中。与整体暗黑写实的环境不同,游戏中的角色造型却是走向了治愈系的可爱画风。

主人公蒂洛是一只背着吉他,戴着流浪头巾的小鼠形象。 在细节表现上蒂洛表现得也很到位。比如当你长时间不操作蒂洛的时候,它便会在原地做出各种可爱有趣的动作,捡东西的时候耳朵会自然扇动,从高处跌落根据高度不同,最终摔倒的姿势也各不相同(跌落不扣血)。这种聪明乖巧的可爱造型与敏捷灵动的动作相结合,使其活泼生动的吟游诗人形象更加讨喜。

尽管是独立游戏,但精灵鼠传说所表现出来的画面效果堪比3A大作。游戏中几乎没有过场动画,不同的场景之间都通过一扇扇神秘的大门无缝衔接在一起,整个游戏流程体验下来感到十分流畅舒服。白天夜晚的时间转变,渲染得恰到好处的光影效果,细腻的画面,让玩家在攀登监狱高塔,漫步清晨森林时忍不住驻足欣赏沿途风景,顺便截出几张精美的壁纸。

游戏流程BGM较少,随之突出的是主角、敌人的脚步声与周围场景细微的环境声,这也强调了游戏中潜行要素的重要性。当被敌人发现时,紧张刺激的音乐配上慌张错乱的小鼠,这种不同场景与音乐的互动结合,处处拨动玩家的心弦。无论是胭脂凝紫的下水道,还是恬静休闲的海边森林,抑或是神秘庄重的岛中高塔,都让玩家仿佛身临其境,久久不能忘怀。

细节到位的潜行类RPG

《精灵鼠传说》制作人曾表示过,游戏的灵感来源于塞尔达传说与黑暗之魂,确实我们能在《精灵鼠传说》中找到许多这两款游戏的影子,但其玩法侧重点却是不同的。

在《精灵鼠传说》中,潜行要素是最为重要的。比你巨大几倍的敌人,附近敌人头顶的警觉度,以及随处可见的橱柜、箱子等隐藏点,无一不在提醒你这是一款潜行类游戏。你不能像刺客大师一样华丽暗杀,也不能变成斯巴达勇士硬刚,最激烈直接的战斗方式莫过于通过扔酒瓶子砸晕敌人,还不能补刀,只能把可恶的大鼠搜刮干净。

敌人头上菱形的警觉度

制作人显然是想要打造一款全年龄向的,入门门槛低的游戏。尽管游戏中凶恶的敌人不少,但整个游戏都不存在血腥杀戮的场景内容,你可以丢出道具引开敌人,可以通过伪装迷惑敌人,又或是把敌人骗进牢房并把他锁上。在不同场景,如何利用场景和道具选择最好的方法对付敌人,成为了游戏的核心乐趣之一。

当我们在认真玩游戏的时候,会在场景中很多细节的地方,通过不同的解谜方法找到各种道具。在我们拿到道具的第一时间并不知道它的用途是什么,但随着游戏进程的深入,我们发现要使游戏继续下去,之前获得的道具是必不可少的,这种充满细节的设计能让玩家感到恍然大悟获得游戏的成就感,但又不会让玩家觉得自己是在制作者的设计之中。

如制作人所言,他不希望这款沙盒游戏是一个线性的走廊,而是一个在岛屿上探索与发现的故事。在《精灵鼠传说》中,尽管游戏故事是线性的,但玩家不必一直跟随剧情前进。游戏设有剧情引人入胜的主线,与略显乏味单一但依旧乐趣满满的各类支线任务,任务玩家每到一个地方,都可以去随意探索,收集道具。

除此之外,游戏中还保留着传统RPG元素,玩家可以通过完成支线任务,搜集套装装备来获得属性加层,包括生命值,耐力,跳跃能力等,不同的套装又有不同的伪装效果。这种设计一定程度上丰富了内容又不会作为硬值限制玩家的行动。

为了热爱而坚持的作品,虽尚有不足却值得肯定

根据官网的介绍,SeithCG工作室是一个仅有5人的独立团队。且从某种程度上来说,Lionel Gallat负责了该游戏几乎所有的工作:90%的艺术设计,美术绘画和编程都是由他负责完成。

《精灵鼠传说》的开发工作确实是一波三折。Lionel曾是梦工厂和环球影业的动画导演,曾参与制作过多部著名动画电影,例如《埃及王子》、《勇闯黄金城》还有《卑鄙的我》也就是小黄人第一部。这位在童年时期就对游戏产生巨大喜爱的动画制作者,在2012年结束了动画的工作,拿着自己的积蓄,从零开始学习编程,开始了《精灵鼠传说》的制作。在2013年,《精灵鼠传说》在独立游戏网站上发起众筹,成功为自己的开发续了一波命。工作室的其他成员也是在此之后加入了进来。

参与INDIEGOGO众筹

实际上,由于游戏在后来的展会上表现良好,受到了微软和其他公司的关注,还获得了一次融资机会。SeithCG最终没有接受:“整个融资过程需要我们投入大量的时间和精力,这很有可能会影响到我们游戏的开发。在经过考虑之后,我更愿意把精力放在完善游戏品质之上。我们认为这种规划对我们工作室每一个的工作都更好。”

但随之游戏的深度开发,SeithCG的资金见底,终于在今年年初选择将没有完成的游戏早期版本发布。他希望通过steam、GOG等平台发售游戏以此吸收资金,完成对游戏的开发。”

这个游戏当然还存在着很多不足之处。虽然更新了官中,但中文整体质量对于一个大量文本的RPG游戏来说并不能算好。充满恶意的BUG可能存在于某个奇怪的墙角。在狭小空间时人物视角与角色贴得太近,BGM太少,游戏后半程难度较低。这些都是影响游戏体验的问题。

总体来说,瑕不掩瑜

从我的游戏体验来说,这依旧是一款优秀的独立游戏,有着精致的画面,新奇的画风,易上手的操作与另人沉迷的解谜与剧情。游戏整体烘托出紧张刺激的氛围,可爱的小老鼠会不经意间戳中萌点,这种危机四伏却又轻松愉快的冒险很容易让我沉浸其中。为了完成各种支线,必须在阴暗的地牢中跑来跑去,作为一个路痴,迷路是必不可少的,但我依旧乐此不疲。精彩丰富的游戏剧情无论何时都在吸引着我,尤其在通关这款游戏之后,我知道本作还只是传说的第一章,精灵鼠的故事远没有结束,我也更加期待精灵鼠的下一次冒险。

所以,只要你喜欢中世纪暗黑风,喜欢潜行与解谜元素,喜欢奇幻冒险,那么我推荐你一定要尝试玩一下《精灵鼠传说》。(推荐手柄游玩)

最后,感谢Lionel Gallat,一个拒绝资本的笨蛋,凭借着自己对游戏的热爱,做出了一款让玩家们都喜爱的作品。让我们一起期待《精灵鼠传说(Ghost of a Tale)》的后续吧。

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