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红色警戒三大阵营都不敢放弃的工程师,到底有多厉害

在游戏中,有这么一个特殊的兵种,严格意义来说,他们都不能算是兵。因为他们没有武器,对于步兵,装甲或者变异生物也不具备任何杀伤力,他们唯一的道具就是一个手提包。说到这里大家应该都清楚了,这群人就是在游戏中“跨越三界”,盟军苏联和尤里三大阵营都共有的“工程师”啊!

这帮手无缚鸡之力的家伙,我们无论玩什么阵营,兵营里都有他们,而且我们每一局都会招出他们来帮助我们战斗。其他的兵种都会因为阵营和立场不同,无法同时以统一的形象出现在不同阵营,但是这对于工程师来说,是一个特权。无论身处曹营还是蜀帐,手提包和安全帽永远是他们的标配,文化人就是好,跳槽也不用换衣服,任性!

工程师一词是一个广泛的概念,指具有从事工程系统操作,管理,设计以及评估能力的专业领域人才。按照职级高低可以分为:高级工程师,中级工程师和助理工程师三个等级。在游戏里,只有作战单位会有三级之分,工程师倒是没有。可他们承担的工作内容却是种类繁多,五花八门,就技能广度而言,工程师在红警中的作用真是无可替代。你永远不知道他们手里的包,暗藏了多少杀机。

占领油田时,他们是采矿工程师

如果我们游戏的地图是存在油田的,那么工程师就是我们的财神爷,油田必须通过他们才能进行占领。这是唯一可以让我们实现“躺赚”的方法,500金钱培训一名工程师,占领油田以后能让我们源源不断每分每秒的入账,这投资回报率简直太美好!除了盟军阵营的间谍可以偷矿让我们实现一本万利,也只有工程师可以做到一次投资,全局收益的地步了,毕竟苏联阵营和尤里阵营是没有间谍的。

驾驶战车时,他们是机械工程师

当然这必须也要归功于盟军多功能步兵战车的强大可塑性,才让工程师有了这般鬼斧神工的能力。对于苏联和尤里而言,坦克战车的回血一直都是非常头痛的问题,维修工厂无法随军灵活机动,极大限制着他们机械化部队的活动半径。盟军就不会遇到这样的问题,只要工程师往步兵车里一坐,立马变身装甲维修车,移动的修车厂!不单是坦克,就连黑鹰直升机,入侵者飞机甚至航母驱逐舰,只要靠在维修车的身边都可以得到修复。盟军阵营也正是有了这样的技术,战场上总是精兵简阵,相比于苏联阵营的人海战术,他们的发展更加的注重质量,注重可循环可再生的模式。

修补危房时,他们是土木工程师

如果是城市街道的地图,就会有很多的破败民房,我们的步兵可以驻扎在里面与敌人进行巷战。一个驻满步兵的民房,火力是非常凶猛的,并且民房也可以对里面的士兵形成很好的保护。这时候就需要我们的工程师不断对我们驻扎的民房进行维修和加固,一个工程师的进驻可以直接让一栋危房瞬间满血复活!虽然我们都知道房屋维修是一个漫长的过程,秒满血这样的设定是有些夸张了,但是从这个角度也可以看出工程师对于城市巷战的关键作用,虽然他们不会开枪,但是他们保护着开枪的人。此外,如果地图中还有空降兵基地或者医院的话,也可以派出他们进行有效的占领。空降兵的全地图投送为我们争取更灵活的作战空间,医院的医疗功能可以大幅度的提高我们有生力量的战场存活率。

对接断桥时,他们是路基桥梁工程师

桥,一般都架设在山川湖泊,它们纵横山涧,跨越沟渠,为人员和车辆的顺利通行提供保障。在游戏中,桥梁的战略作用也同样十分重要,炸断某些关键桥梁可以阻断敌人地面部队的进攻,修复它们也可以对敌方基地发起出人意料的奇袭。前者是海豹和伊文的专长,后者就是工程师的光荣事业了。无论是城市中的钢筋混凝土大桥,还是野外山区的木质结构浮桥,工程师的进驻都可以让它们立马恢复如初,为我们打开通向胜利的道路。

偷基地时,他们是直插敌人心脏的夺命利刃

用工程师去偷家,这是红警的老玩家们最喜欢做的一件事情。成功的偷到对方的基地,不仅仅是一次完美的征服,也可以通过敌人基地的建设,造出对方阵营的兵种,极大丰富自己兵团的综合战斗力。盟军,苏联,尤里三个阵营最尖断的兵种同时都归自己支配,这样的成就感是这款游戏最让人追逐的乐趣。

正所谓“勇夫杀人,智者诛心”,工程师偷家的“斩首”能力,即便是谭雅都只能望其项背。一个手提包,操控着全局的荣辱,他们是游戏中以柔克刚最完美的诠释,他们用智慧告诉你枪杆子打出的胜利和他们脑瓜子玩出的奇迹相比,真心弱爆了。希望各位朋友在游戏里好好重用他们,只有崇尚科学,尊重知识的人,才能总是立于不败之地。

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