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腾讯游戏全球用户超8亿,今启用全新品牌标识

11月21日,腾讯游戏宣布启用全新品牌体系。此前已沿用9年的品牌主张“用心创造快乐”升级为“Spark More/去发现,无限可能”。

对此,腾讯公司首席运营官任宇昕向腾讯互动娱乐事业群全体员工发出内部邮件,他强调这不只是品牌事件,也是腾讯游戏对“游戏认知、价值追求以及使命愿景的一次重要升级”。

据腾讯分享,Spark意为火花,也指触发、鼓舞,“Spark More/去发现,无限可能”不仅寓意游戏可以触发每一个快乐瞬间,鼓舞人与人之间的连接,点亮激情与灵感的火花,也代表着腾讯游戏期待汇集用户、合作伙伴和整个社会的力量,一起发现游戏在文化传承、社会价值、公益责任、科技创新、文化出海等方面更多的可能。

任宇昕表示,随着现代数字技术快速发展,游戏自身也成长为一门独立的新兴产业,迎来了发展黄金期。最近十年,中国游戏产业年均增长高达27.7%,移动互联网和智能设备迅速普及、手机游戏的兴起,更让游戏逐步成为大众最为喜闻乐见的数字文化体验之一,也给整个产业带来了新的机遇和可能。

在内部信中,腾讯游戏首次披露了一些运营数据。腾讯游戏作为全球规模最大的游戏研发和发行平台,此前已面向中国及海外市场陆续推出了480 款产品,连接来自200多个国家和地区的超过8亿用户。2017年起,腾讯游戏相继推出“成长守护平台”、“健康系统”、“少年灯塔主动服务工程”等一系列未成年人保护举措,率先应用“公安实名校验”、“人脸识别验证”等新技术,截至目前,平均每天有560万未成年用户会因触发健康系统的时长限制而获得保护。(文 | AI财经社 董雨晴 编 | 王晓玲 )

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