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COC苍蝇:你的3星在我手上!为何狗球带苍蝇被称为速度型收割

狗球是一个长盛不衰的流派,近来,又有首领研发了一些狗球流派的新技巧。

因此,本期我们来简单的陈述一下,既关于狗球的技巧,又无关狗球流派的知识。

细节:经常使用狗球的老首领,一般会在天狗、气球的基础上,再配置许多的苍蝇(亡灵)。

首先,我们知道狗球3星的决胜点,是在什么时间内放下狗球,才不会拖延后期的节奏。对于不怎么熟悉这个流派的玩家,一般是选择看时间剩余到多少分钟,或者是多少秒,来判断下狗球。

虽然可以保证攻坚时间的充裕,但是下法比较匆忙,狗球的消耗率和3星胜率都比较低。

而对于老首领来说,他们抉择放下狗球的时间点,是看前期的建筑拆除到什么程度,思路中的建筑是否拆除完成后,才放下狗球的,并非是看剩余时间决定的。所以他们的狗球等到后期,气球数量保留得比较多,2星的胜率更加稳定,但是也存在着一个问题。

那便是时间不够,往往建筑的拆毁率在98%、99%,攻坚便结束了。所以老首领都不建议,在没有很清晰的思路下,过迟的放下狗球。

它的原因是什么呢?因为天狗越迟放下,变成小天狗的几率便会越低。虽然可以很好的抗住防御塔的火力,也可以快速的拆掉防御塔,但是遗留下来的普通建筑,等到收尾工作开始的时候,你单靠大天狗和气球的移速是难以拆除完的,你需要一个移速快的兵种,帮忙快速进行收尾,不然剩余的时间不够使用。

这是狗球流派难以避免的一个弊端。

如果是作为老首领,则会带上十几个苍蝇。当前期的清边,占用了大量的时间后,他们会在放下狗球,并且吸引了防御塔火力的瞬间,再在后边配搭苍蝇,进行速度型的收割,哪怕是狗球的节奏非常好,天狗没有变成小天狗,也会有苍蝇在快速清边,弥补了狗球收尾速度慢的缺点,不需要担忧时间不足的问题。

这个细节在高本,便变得尤其重要了。

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