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《最后生还者2》PS4基本款运作没问题 官方:玩家免惊

《最后生还者2》发售日终于底定,看着最新一波宣传影片通过PS4 Pro实机带来惊艳表现,让人不禁心惊,基本版PS4跑得动吗?顽皮狗给出答案:开发环境就是基本版PS4。

难怪玩家会忧心,《最后生还者2》上市适逢PS4世代末期,如今处于主打PS4 Pro性能的时刻,不免让人好奇原始PS4的性能表现。

首席游戏设计师Emillia Schatz指出,尽管PS4 Pro确实有效能优势,然而《最后生还者2》开发环境仍建立在基础的PS4平台。换言之,正在使用基本PS4版的玩家应该不用太过担心。

如同过往几款作品,都能留下让人印象深刻的技术突破,Naughty Dog宣称这次在《最后生还者2》通过「动作匹配」Motion Matching强化角色的举手投足,并非使用大量动画,而是靠数百个小型片段连接玩家的一举一动。


以角色移动而言,《最后生还者2》共同游戏总监Anthony Newman指出,Naughty Dog过​​往游戏都是,「播放(不同方向的)动画」;但是「动作匹配」会自动在系统里面找到与行径路程匹配动画,再依序逐帧结合播放,以此营造更灵动自然的角色动作。

这也是《最后生还者2》在九月底的媒体试玩活动后,获得不少「动作更自然」评价由来,对于玩家而言,恐怕还是要等到试玩机会,或游戏上市,才能一览全貌。

同时,《最后生还者》真菌感染者是一群听力敏感的家伙,「声音」成了重点,危机时刻的屏气凝神,不敢大口呼吸,让人印象深刻。

Anthony Newman表示,新作再一次强化「声音」,并结合「心跳」概念,以艾莉为例,每当急奔冲刺、受到伤害、遭遇敌人、近战攻击时,呼吸都会有不同变化,使得场景更加逼真紧迫。

当然,感染者也不例外。

Anthony Newman进一步透露,为了加深这种面对生存压力的临场感,《最后生还者2》所有敌人都有名字,方便在彼此战斗呼喊对方名称......制造更生动的战场体验。

《最后生还者2》预计2020年2月21日发售,推出实体普通版、特别版、典藏版、艾莉版以及数字普通版、豪华版等。实体游戏片容量为2张蓝光光碟,提供参考。

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