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《刀剑神域:彼岸游境》为何不出Switch版?制作人:内存不足

万代南梦宫即将于PS4、Xbox One、PC推出知名轻小说《刀剑神域》的最新改编作品《刀剑神域:彼岸游境》,虽然游戏尚未公开发售日,在东京电玩展期间,从外媒访问制作人二见鹰介中,获得了一些关于本作的关键情报。

不仅制作人相同,本作的团队也是之前制作《刀剑神域:虚空幻界》的团队。首先《刀剑神域:彼岸游境》大致分为两个阶段,初期将会按照动画第三季Alicization篇的前半段,但不会接续即将播出的Alicization后半段“War Of Underworld”篇,而是以自创剧情为主,自创剧情占比约有一半以上。至于原创角色“梅蒂娜”将会在故事前期就登场,并影响后半段的剧情。

另外可能会让玩家有点失望的,就是因为分级之故,原作一些较为暴力、裸露的场景并不会全数照搬进游戏中,包含蒂洁、罗妮耶在原作中一些遭到虐待的场景,以及阿多米尼·斯多雷特的裸体也不会出现在游戏中,不过蒂洁、罗妮耶这两个角色则有机会成为游戏中的伙伴,阿多米尼·斯多雷特则不会成为伙伴。

制作人二见鹰介被外媒问到为何不推出Switch版的时候表示,制作团队其实是想做Switch的版本,但碰到了内存不足的问题,主因是相较过去《刀剑神域》的游戏,《刀剑神域:彼岸游境》的地图大的多,此外角色模组的多边形数也更高,目前还在想办法解决。团队依然很在乎Switch的玩家,不过最后到底会不会出Switch版还没有决定。

《刀剑神域:彼岸游境》即将于PS4、Xbox One、PC上推出,上市日未定。

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