首页 > 游戏 > 继最后一款端游《逆水寒》后,网易又出了这款耗时八年的冷门游戏

继最后一款端游《逆水寒》后,网易又出了这款耗时八年的冷门游戏

网易在去年推出《逆水寒》的时候,宣称是“网易最后一款端游”,此口号一出,还以为网易真的放弃端游了。事实上,网易在今夏又悄悄推出了一款、耗时八年研制的冷兵器战争网游《战意》,这让玩家不禁感叹:说好的最后一款呢?

​据悉,《战意》为网易于2011年收购的“不鸣工作室”打造 ,而这个工作室在这八年期间,只研发了这一款游戏!期间几次小规模测试觉得不满意就回炉重做,看来这工作室挺拼的。而且《战意》制作人拥有《命运》和《光环》这几款大作的游戏经验,估计也拉高了他对游戏的评判标准。

​从暑期公测情况来看,《战意》无论画面质感、动作流畅度、战场氛围的确都达到了国内战争游戏的较高水平,玩家在战场的代入感很强,也许真的达到了工作室想要的“不鸣则已一鸣惊人”。只是网易在此时此刻推出了相对冷门的骑战网游,能爆吗?相信在很多人心中都是一个大大的问号。

​下面笔者就给大家分析一下:为何网易在端游日渐式微的市场环境下,敢于推出这么一款相对冷门的游戏类型呢?这主要是以下几个方面的因素。

第一,2019年端游有“第二春”迹象。虽然端游的好日子已经一去不复返了,但是这并不代表着端游的穷途末路,特别是手游、页游粗制滥造想象严重,使得很多玩家更信任端游的高端品质。就以网易来说,15年老网游《魔兽世界》怀旧服火爆、去年推出的新端游《逆水寒》在财报上表现抢眼,这就使得网易有信心再推出一款端游来迎合市场。

第二,战争网游在国内一直有市场。很多人觉得国内缺少军事爱好的硬核玩家,这其实是一种错觉。就比如经典战争策略游戏《全面战争》系列、《骑砍》系列在国内销量都不错,特别是极具中国元素的《三国:全面战争》发售一周时间销量就突破百万,中国玩家功不可没。

​所以说,中国一直有巨大的冷兵器战争网游的空间,只是缺少大厂出品的高画质、场面恢弘的作品而已。网易正是看准了这一真空地带,出手快准狠,相信能够喜提一波军事玩家的支持。

第三,网易已经与战争网游结下不解之缘。此前网易已经宣布与《全面战争》系列开发商CA、《骑马与砍杀》开发商Taleworlds展开合作,可见网易已经有野心全面领军高端战争游戏领域,这一合作无论在技术上还是在宣传上都对《战意》十分利好。在网易所有战争游戏到达战场之前,研发八年的《战意》充当先行官再合适不过。

​综上,网易之所以在暑期全面公测冷兵器战争网游《战意》,其志向可能并不仅仅是一款端游这么简单;网易已经不满足于与腾讯在各类型游戏诸如吃鸡上平分蛋糕了,而是想要在腾讯目前还未涉及的游戏领域,先人一步,一统战争游戏天下。至于网易能否拿下这一垒,且让我们静观其变。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/91185.html