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《天涯明月刀》手游下测丐帮上线,首测捏脸系统成玩家吐槽对象?

《天涯明月刀》手游首测虽然已经画上句号,但热度依然丝毫不退,玩家的期待值还是日益高涨,看似公测遥遥无期,不过经过这次测试,天刀手游还是得到了大多数玩家的肯定的,最重要的当然就是游戏的画风和画质,《天涯明月刀》手游确实将端游的画风完美移植了,这点确实是值得肯定的。

首测结束后, 天刀手游策划就在采访中透露,在下次测试中全新的丐帮门派将会开放,而考虑到移花职业在副本中的作用,移花也在做了,另外真武等门派也在设计和规划当中,据说所有的天刀端游门派都将会在手游中实现,只是时间上的问题了。丐帮作为天下第一大帮,以近身缠斗,疾风骤雨般连打,终于将在下测中开放,这对于喜欢丐帮的玩家来说无疑是一个好消息了,

而对于此消息,有些玩家不仅感叹:《天涯明月刀》手游下测才开放丐帮,而移花和真武还在计划着,今年游戏能不删档就不错了,至于公测,在官方还没有公布之前,还真的是一个未知数。而有幸参与了这次首测的玩家,也对游戏进行了一番评价,耐撕儿整理了一些,竟然发现游戏的捏脸系统成为多数玩家吐槽的对象。

有玩家直言:天刀的美术风格还是太娘,这个游戏对于美的定义太过理想化了,一遍一遍展示你们的游戏捏脸、美妆、服饰、美景,真的看不到意义,除了更加像奇迹暖暖还能做什么?捏脸系统做得好是锦上添花的,但不是我所认为的天刀这类游戏最重要的东西,花费太多在这上面真的好吗?

捏的再好手机上基本也看不出太大差异,玩个游戏别人也不会盯着你脸放大来看。最主要的还是打击感,每种武器的打击感,流星就做的不错,然后就是连招流畅度,画面。现在所有的游戏开发商都以画质和捏脸来宣传游戏。在这一点是我理解错误还是怎么,一个游戏画质捏脸做的再好,内容不行,确实一点用也没有。

虽说风景党的玩家也存在不少,可画面再好,游戏本质的特点在哪里?捏脸即使再厉害,游戏不好玩的话也没用,而且npc好感度真的不新鲜了,不知道下测会是啥样。很多玩家也表示确实没有新鲜感,但是现在的rpg游戏游戏玩法基本已经固定了,肯定没有多大的新鲜感了呀,总不能做一款硬核武侠吧,这是要面对广大玩家的游戏。

《天涯明月刀》手游玩家要的并不是捏脸有多厉害,而是游戏打击感有多牛,与其注重捏脸,不如把操作优化。天刀新鲜的是大轻功,画风,画质还有最自由的江湖,还有各位少侠之间的交互。在玩法上,有剧情,能自由,端游有着现成的世界观和环境都是行内数一数二的,这是大IP的资本,所以这一部分可以算是玩家心中比较稳的一部分了。

虽然大家都很着急《天涯明月刀》手游能够快些出来,不过耐撕儿还是劝大家都别太急,这游戏可以说才正式一测,一般的游戏都要三测以上才敢不删档吧?没做好就出来给玩家玩还不是被喷,总得做好才放出来吧,你说对不?

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