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变帅也变强了!潘森重做完成,前期真爹后期无用或成历史?

LOL现今已经走过了九个年头,从最开始以黑暗之女安妮为首的十个英雄登陆召唤师峡谷之后,不断上线的新英雄至今已经有了上百位。无数的元老级别的英雄迫于上场率改的改、重做的重做,潘森作为老资格能在这么多年就改动过技能伤害值无疑就被拳头看对眼了~

时至今日回想一下技能机制没有任何改动的英雄一只手都数的过来,就连最老的寒冰、盖伦、瑞兹都不同程度的重做了,潘森、瑞雯、武器算是老牌英雄里最后的荣光了,结果拳头最终还是将“罪恶之手”伸向了他。

潘森这个英雄的技能机制非常简单,Q技能不断消耗,W的点控外加E技能的AOE伤害前期对线不虚任何英雄,更别说被动还能抵挡包括防御塔在内的一次普攻伤害。只是中后期的极弱属性让他的登场率堪忧。

拳头的这次重做还是立足于潘森原有技能之上,但Q技能改为非指向性技能,类似维鲁斯Q的意思不过射程没这么长,在增加了AOE伤害的同时也让技能的命中率变低了,以后还想消耗别人就全看操作了。

W技能和E技能当前来看只是变得更帅了而已,更多是属性还未曝光,而赋予这个英雄新玩法的还是在于大招,以往潘森大招从天而降更多用于线上赶路和支援封路,重做之后将会是一次大范围的突进,别的控制效果不敢说减速绝对是有的。

在这样的机制下以后很可能变成一个开团的重装战士。

这次重做之后,原来无脑消耗打线上的潘森可能会一去不复返,Q技能的命中率在对线上的影响将非常巨大,倘若无脑W-A-Q-A-E连招总有被野爹打断腿的时候,全新的技能机制或许能让这个英雄焕发新春吧。

毕竟近期几个重做的英雄除了天使扑街之外,剑魔、刀妹、铁男上场率一个赛一个的高,一个比一个难顶......

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