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曾经火爆中国的《剑灵》,现在为什么在网吧消失了?

韩国游戏厂商NC数度想称霸中国,但旗下的《天堂2》《永恒之塔》等作品在中国却相继败退。但是梦想终究未消散,他们带着不服输的心回到韩国,准备他们的下一款游戏,那就是曾经火爆中国的《剑灵》。

剑灵可以说是NC的巅峰之作,也是网游史上划时代的一款产品。在战斗上,《剑灵》是同时代游戏中,把浮空,硬值,倒地,擒拿等动作要素与MOMRPG玩法结合的最好的一个。

剑灵的职业众多玩法独特。它的剑士,拳师,召唤,刺客等职业都各有一套独特的战斗系统,而且PvP玩法的操作性和观赏性也都非常完善。

在动作之外,剑灵的画风同样独步天下。NC找来了韩国著名插画师金亨泰担任美术设计,金亨泰笔下的《剑灵》比《天堂》和《永恒之塔》,更具东方武侠的风采与韵味。其中的女性角色也以夸张的身体比例和性感油腻的大腿给玩家们留下了深刻的印象。

在玩法画面两开花同时,对于选择合作商方面,NC也终于抛弃了不靠谱的盛大,转而与腾讯合作。当时腾讯代理的DNF,LOL,CF在中国遍地开花,展现了强大的实力,而NC也十分信任腾讯作为他们的代理厂商,转而继续进行着他们的开发计划。

而腾讯也不负期望,为了推广好剑灵,还找来了《魔兽世界》的产品经理黄凌东负责。在强大宣传和剑灵强大画面与游戏品质下也创造了一个记录,那就是没有任何一个游戏像剑灵,这样在中国没上线之前就拥有如此高的期待度

我还记得剑灵当时霸占了17173期待榜榜首近两年的时间,国服测试的时候,一个激活码能卖到9000块钱。在这种万众期待下,剑灵国服在2013年11月底正式上线。开测两个月游戏最高在线人数就突破了150万,完全碾压了同期的《笑傲江湖》《斗战神》这些大作。

按理说,在高游戏品质和市场火爆下,NC应该是高枕无忧了,接下来他要做的就是在山顶坐下,静静的看着夕阳。然而,让人没有想到的是NC的巅峰,只持续了不到半年就从山顶跌落到了马里亚纳海沟。

原来在《剑灵》国服上线的前一年,韩国另一个网游巨头Nexon向NC提议合并,联手征服中国和世界,当时有点膨胀了的NC就同意了,并且接受了Nexon的入股,让他成为NC的最大股东。

结果没想到当初的Nexon本就不怀好意,NC也因此引狼入室。在合并之后,Nexon频繁干预NC的日常工作。其中影响最大的就是强迫剑灵团队转去帮Nexon开发《洛奇2》。

这件事情,也让剑灵团队的人大为不满,最终导致核心主创相继跑路,连游戏美术设计金亨泰,剧情作者金浩石也在国服火炮兰版本上线前后纷纷离开了NC。

主创的离开,导致的最要命的问题就是游戏的更新速度不够,新来的接盘侠策划,也只能用武器升级等装备养成线和无聊的日常,来坑玩家的时间和金钱。在剧情上,不仅出现了许多断档,还把秦义绝,火炮兰等人气角色拉出来反复鞭尸。

在美术风格上,金亨泰离开后,永恒之塔美术设计接手的时装,甚至开始走翅膀和科幻的路线,这也被玩家抨击大不如前。最终这场内乱让《剑灵》元气大伤,失足从山顶坠下,从此再也没有爬上来过。

如今随着竞技游戏和手游时代的到来,剑灵等mmorpg游戏都成了明日黄花,NC想用最擅长的大型rpg网游征服中国的梦想也只能停留在念想中了,这就像是一个执着练剑的武士,闭关苦练,交战天下高手,只为追寻那至高的武学境界,然而天下这早已是枪炮的时代了。

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