在中国古代素来有粮草未动兵马先行的规矩,无论一个军队的战斗力有多强,只要先让他们吃不饱饭就能完美的抑制他们的作战能力,在历史上有名的官渡之战中曹军就是因为火烧了乌巢粮草才战胜袁绍的70万大军的。而这种战术现在已经能在海盗冒险生存游戏《ATLAS》中使用了,因为近期《ATLAS》上线了一个叫做资源仓的道具。
和粮仓的作用类似,《ATLAS》的资源仓存在的意义也是给一些NPC船员吃饭,只不过资源仓里面的东西不仅仅是食物和水,还有NPC船员领不到就会背叛的薪水,有了这个道具,玩家就不用担心自己会因为NPC船员的背叛而导致的一系列问题了,要知道一旦这些NPC船员叛变,就连招募他们的玩家都会被杀死。
但是资源仓有一个严重的问题,那就是一个部落所能拥有的资源仓数量被严格的限制成了一个,所以火烧资源仓会在《ATLAS》未来的海战中起到关键因素,一旦资源仓被毁掉,所有的NPC船员都会蠢蠢欲动,内忧外患集合到了一个部落身上,以少胜多这种事发生也不会让人觉得奇怪。
为了避免这种事情在自己身上发生,玩家必须要学会分散风险,也就是不要把所有的资源都压在《ATLAS》的资源仓上,而是将一半的NPC船员用资源仓发放工资,另一半则是由玩家本人像以前一样发放薪水和食物,这样的话虽然说给玩家填了一些麻烦,但绝不会在战争到来时发生手足无措的危机。关于资源仓上线以后出现的战略,除了火烧粮仓以外大家还有别的想法吗?可以在下方评论区留言讨论。
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《山海经》里中国神话的四棵世界之树(下)
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