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《第五人格》背后的故事,致敬耗时十年的红教堂

《第五人格》是一款蒂姆·伯顿式哥特画风的不对称竞技手游,玩家跟随着侦探的视角,找到线索,去废弃已久的庄园开始调查。在记忆碎片里,玩家扮演不同的角色在失去的记忆里逃脱反派。

虽然已经上线2周年,但是还有很多朋友对于这款游戏的认识不够全面,这里我先用一小段篇幅解释几个关键元素,然后再跟各位聊聊《红教堂》背后的故事。

首先我们先说不对称竞技,竞技的双方分为两个阵营,强势阵营1人是为监管者,“弱势”阵营4人是为求生者。这里给弱势加了引号,只是说游戏里的强弱是相对的,为了公平,游戏设置了段位机制,玩家将会与自己水平相当的其他玩家对抗游戏。这也是这类非对称对抗竞技(Asymmetry Battle Arena)的通用原则。

另外大家会发现《第五人格》的画风非常独特,角色模型都是像缝制木偶一样的造型,整体游戏环境也更偏向阴暗的冷色调,黑暗、恐惧、古堡、教堂等等元素也正是“哥特”风格的标志。那么开篇提到的蒂姆·伯顿又是谁呢?

蒂姆伯顿是一个非常著名的导演,他指导的电影有一种统一的哥特风格,如果喜欢电影的话,这里列举几个蒂姆·伯顿执导的电影,就可以发现他的作品往往都有鲜明的个人特色,也就是影评中常常会被用到的“蒂姆·伯顿风格”。

《剪刀手爱德华》

《爱丽丝梦游仙境2》

《佩小姐的奇幻城堡》

《僵尸新娘》

今天主要讲的就是关于“红教堂”地图和《僵尸新娘》的故事。

红教堂的彩蛋

游戏中有一个经典对战地图,叫做“红教堂”,哥特风格惯用的表现方式就是借助教堂、墓地和宗教来渲染黑暗、诡异的气氛。但是看到红教堂的背景故事,在知道这是制作组在致敬一部获得奥斯卡金像奖最佳动画片奖提名的《僵尸新娘》这部电影蒂姆·伯顿本人亲自执导的最纯正的“蒂姆·伯顿式”哥特风电影。

《僵尸新娘》的故事,如游戏里文字提示所说,“红教堂曾举行过一场未完成的婚礼,据说在教堂树下能听到新娘未说出口的誓言”

一个单纯的新娘被“渣男”欺骗私奔,却被谋财害命,因为对爱情的幻想和执着,在树下枯等,直到男主角练习求婚誓言而阴差阳错的给这个僵尸新娘戴上戒指,从而引出的一系列故事。男主角的戏份就是电影的范畴了,我们就说这个新娘。

很多观众都表示这部动画片看哭了,这个僵尸新娘虽然面容令人打寒颤,但其本质还是一个相信真爱,并且追求爱情的女孩,因为对爱情的向往勇敢私奔,也被渣男欺骗导致魂归黄泉,最后在男主角即将喝下毒酒的时候,选择成全男主在人间的爱侣,所以那句誓言,僵尸新娘一直都没能说出口。

教堂是西方最神圣庄严的场所,也是艺术作品最喜欢的场景之一,教堂的婚礼神圣庄严,却有一群缝制木偶,阴森的骷髅在台下见证,反而是那些道貌岸然的“人上人”一直笼罩在冷色调的氛围里,各自心怀鬼胎,暴发户与贵族的利益交换,没落贵族的阴暗面,这些社会中的“强势方”在与普通平凡的“弱势方”小鬼们的对立和反差,充满了十足的黑色幽默。

耗时十年的《僵尸新娘》

《僵尸新娘》带有浓厚纯正的西方戏剧的味道,情节紧凑,矛盾冲突激烈,充满了嘲讽、隐喻和黑色幽默。虽然画风怪异,黑暗,人物造型也有点渗人,但故事内核还是温暖的。这是一个“成全”的故事,也是一个向所有年龄层观众解释什么是“爱”的故事。

值得一提的是,这部电影并不是用3D特效做成的,而是用最传统的木偶摆放移动的方式制作,如果用外行的感性理解来计算,一秒24帧就是24张照片,基于人偶定格电影独特的质感,即便不需要每秒24张底片,也是一个非常浩大的工程,大到教堂外景,小到人物眼睛,都是一个细致而恢弘的工程。所以这部电影花费了主创10年的时间。

第五人格想给我们讲一个什么故事

第五人格之所以能够获得大量的玩家喜爱,除了对于这类非对称竞技游戏模式的不断优化,让每个实力阶梯的玩家都获得更好的游戏体验。还有一个原因就是《第五人格》在游戏背景故事以及角色开发方面付出的大量努力。根据官方发布会的说法,《第五人格》灵感来源于《鬼妈妈》,这同样是一部奥斯卡提名级别的停格动画电影。坚守的蒂姆·伯顿式哥特风也让《第五人格》在游戏中独具一格,极具辨识度。

《第五人格》的故事可以独立的形成一个系统逻辑自洽,前后呼应。如同上文提到的几部电影一样,虽然画风诡异,色调阴沉灰暗,但又不致于恐怖,结局也是温暖而积极的。

倘若没有看过《第五人格》致敬的电影,单纯游戏玩家始终都会明白一个道理,强势的一方(监管者)虽然占尽了优势,体力能力均强于求生者,但是当求生者通力配合的时候,还是很难获胜。而我们有机会成为监管者(强势方)也有机会成为求生者(弱势方),永远敬畏团结的蚂蚁,孤傲的雄狮也怕成群的鬣狗。

制作团队与大量彩蛋/致敬

除了本文提到的《僵尸新娘》和《鬼妈妈》,在角色皮肤的创作中,制作团队也致敬了大量的经典作品。

鬼妈妈与第五人格

监管者厂长的皮肤

电影死寂

除了上面几个列举出来的致敬或者说彩蛋,《第五人格》里还有相当多的经典“元素”,包括瘦长鬼影、恶灵附身等等...这些经典元素贯穿了数十年的艺术发展,第九艺术与电影、文学、动画等等遥相呼应,各个年龄层的玩家都可以找到惊喜。这背后便是网易《第五人格》制作团队夜以继日付出的辛勤努力了。最后还是祝《第五人格》周年快乐,作为咸鱼玩家,谨以此文献给这部小众独特的好游戏。

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