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揭秘游戏中那些手榴弹 各种有趣的细节和原理



欢迎收看不止游戏第101期,我是乔伊。

手榴弹大家应该在游戏和电影中不陌生了吧。基本成为了射击游戏的标配。不过不少人对于手榴弹的认识,仅停留在丢出去炸了就完事了。对于游戏和电影中各种类型的手榴弹,可能还不是特别明白。例如什么是“防御性手雷”“集束手雷又是什么?”等等。

这期节目我就给大家讲述一下,游戏中那些手榴弹的原理和细节。

首先我们要搞清楚手雷和手榴弹有什么区别。

实际上这两个叫法是一个东西。只不过民间将卵型无柄的手榴弹称呼为“手雷”。而有柄的叫“手榴弹”。

唐朝末期,火药就被应用于军事当中了。两宋时期由于战争,火药武器等得到了迅速发展,并且先后制造了火药箭、火炮等燃烧武器。到了北宋末年,还发明了一种名为“震天雷”的武器,它里面填满火药,外面由生铁包裹,上面安装有引信。可以用手投掷,也可以用投石机发射。在爆炸时会将生铁炸碎,威力之大甚至能击穿盔甲。震天雷在北宋抵抗金军侵略时,发挥了重要作用,也被认为是现代手榴弹的原型。

随着后世的发展,民间就延续叫法把“卵型无柄手榴弹”叫手雷了。只不过严格意义上来讲不存在手雷这一称呼,在军事上正规叫法都为“手榴弹”。不过平时大家把“卵型无柄的手榴弹”叫手雷也行,只要知道什么原因和区别就OK了。

手榴弹一般分为“进攻型手榴弹”和“防御型榴弹”。这两种的区别在于进攻型偏向于高爆,而防御型偏向于破片。为什么会将手榴弹分为这两种类型呢?

原因在于战争中手榴弹的适用场景,“防御型手榴弹”比较典型的就是这种预制破片的,或者里面塞满钢珠的手榴弹。装药相比进攻型手榴弹要少那么一些,通过爆炸将这些破片炸飞来杀伤敌军。千万别小瞧这些破片和钢珠的威力,非常恐怖,杀伤半径一般高达30米以上。也就是说一颗防御型手雷在开阔地形,被扔到离你30米以外,你连手榴弹落哪都没有察觉,爆炸产生的破片飞过来都可能要你狗命。像《逃离塔科夫》里你就能清楚的看到破片的击飞。运气不好你自己丢出去隔老远都可以挨上一两发破片。

之所以叫“防御型手榴弹”,就是因为通常丢这类型手榴弹的时候,你处于掩体建筑和战壕中有较好的防护,向敌人扔过去赶紧躲着,以期望对敌人产生更强的杀伤效果。

美军的M26A1手榴弹,虽然外表看起来很光滑。但这个呢也是预制破片。只不过它预制破片在弹体里面,用一圈圈布满刻槽的钢丝来做的。到时候爆炸钢丝上的小破片,会随着弹体的薄钢板一起飞出去,来达到杀伤效果。

而“进攻型手榴弹”顾名思义,就是用于向敌军进攻时使用。它的装药量比较大,主要利用冲击波杀伤敌军。比如向敌人躲着的房子掩体进攻时使用。这样爆炸能有效避免击中友军。例如CS中的高爆手雷原型便是美军的MK3A2,毕竟反恐精英是主动出击嘛,用的便是进攻型手榴弹。室内突破丢一颗进去,敌人不被冲击波震死也被震晕了。《兄弟连》有一幕场景,他们在突入用一颗防御型手榴弹攻入一个建筑时,有个家伙冲太快了,结果一开门就被破片击中炸死了。如果他当时用进攻型手榴弹说不定被冲击波炸飞了出去,还可能捡一条命。

当然,进攻型手榴弹是可以切换成防御型的。根据不同的战况,可以将这两种攻防两用的手榴弹加个“预制破片套筒”。说白了就是外面套个金属壳子。既有防御型的高装药,又加了进攻型的破片。导致这种手榴弹杀伤力更大。甚至能将破片炸飞到百米开外。要是开阔地型破片可以撂倒一群人。

需要注意的是,很多游戏和影视作品都喜欢把手榴弹爆炸,弄出一大团火球出来。实际上真实的手榴弹基本上没有什么很大的火焰,就是爆炸产生一大团烟尘。电影里面这样做就是为了视觉效果。

对于手榴弹的外型,木柄最大的好处是方便投掷,可以丢很远。而且丢过去后不容易乱滚。缺点在于不方便携带,比卵型的手榴弹要重,有杀伤盲区。木柄手榴弹用的是拉发击火,一般打仗的时候,先拧开安全盖,还要戳破一层防潮纸,然后摸出拉环火绳。拉了就必须得扔了。

卵型手榴弹小而轻巧,杀伤面积均匀。我这刚好有一个卵型的手榴弹,它采用翻板击针发火的结构,你拔了这个保险销,只要握住不松手别让翻板弹飞击火了,都可以重新插回去。

开玩笑的啊,这是石膏模型。所以一旦松手就翻板弹飞了,就没得搞了。

当年山鸡哥手里握两个拔了保险销的手榴弹,大家都不敢惹他。但你要是看到电影里有哪个沙雕连保险销都没有拔,光拿着手榴弹就吓唬别人那就很蠢了。

所以现在你能明白一些影视作品中,经常出现抢手榴弹的场景,主角都会死命握住手榴弹的拨片不让其弹飞。因为拨片才是触发爆炸的关键。同时游戏里的手榴弹都拉环了却可以放回去揣着,也这个道理。

二战日军的手榴弹采用的不是这种翻板击针,而是惯性撞击击针。当时日军对手榴弹的要求是既能扔,又能用掷弹筒发射。只不过后来的掷弹筒会熟练操作的老兵死的差不多了,但像97式手榴弹还保留发射装置的设计。因此每次使用时,先把保险销拔了,然后找个钢盔等硬物敲一下,把击针撞进去触发底火后才扔。

这搞法和某些手扔小口径迫击炮弹的操作差不多的,没迫击炮撞击底火引信发射,那就自己动手,扔出去照样炸。

木柄手榴弹有个有趣的地方,就是可以拆掉其他的木柄,只保留中间的一个。然后缠一起改成集束手榴弹。《战地1》和《英雄连》里面大家都可以见到。只需要拉中间的手榴弹,爆炸让其他手榴弹一起殉爆。就可以实现威力升级了。很多游戏里将其设定为是可以反坦克的,在真实情况下呢,其实并不是很有效。因为采用殉爆的原理,有可能导致其他的手榴弹并不爆炸,并且就算爆了威力也不集中,不能指望像游戏中直接把坦克炸没了,只能说炸下履带等薄弱处让其丧失行动力还凑合。

美军现在还有SOHG(Scalable Offensive Hand Grenade)手榴弹,跟积木一样首尾相接,组装起来可以增加爆炸威力。还弄了个名字叫“可扩展进攻型手榴弹”,也属于集束手雷的一种。这玩意丢进去都不是说房间里炸一下就完事了,甚至可以把一些土坯房直接给扬了。

关于手榴弹的引信时间,不同的手榴弹引爆时间是不一样的,有的7秒,有些4-5秒,甚至有些短延时的只有3-4秒。二战不少木柄手榴弹的延迟都在7秒左右,好处是有足够延迟时间,扔很远才炸,坏处是容易被敌人按G给扔了回来。扔回来的炸死自己人的情况出现了很多次了,导致一些老兵呢都知道算准距离,拉了环握了个几秒后再扔。

当然这个风险很大。一紧张再加上战况激烈很容易搞砸。说句不好听点的,你们玩游戏握雷炸死自己的情况还少么?更别说真正上战场了。毕竟手榴弹拉了环,就不再是自己人了。

所以现在的手榴弹基本都偏向于3-5秒左右的延迟,拉了赶紧扔,别整些没用的。足够短的延迟保证你扔出去敌人没有反应时间,能达到更好的杀伤效果。

为了防止敌人把手榴弹完璧归赵,还衍生出了一种碰炸引信的手榴弹。拔了保险,不使用延时引信,只要扔出去落地后感受到了撞击直接爆炸。有效避免了敌人能躲能扔回来的问题,但这类型手榴弹呢不怎么安全,有些反弹投掷的方式也不好实现。当然毛子还整出个延时爆炸两用的手榴弹(RGP/RGN手榴弹),丢出去撞了就炸,如果失灵了没有爆炸,也会自动激活延时引信几秒后再炸。

游戏中也经常见到的很多反坦克手榴弹,大部分的反坦克手榴弹跟《战地》里面一样,都是碰炸引信。依靠大量装药来攻击敌人坦克。

其他反坦克手榴弹还有些是磁性的,用黏性物粘坦克上的。也是为了让爆炸威力更贴近和集中。对付轻坦或者装甲车效果不错。不过对重坦伤害就会略显不足了,只能说尽可能攻击薄弱部位。但无论如何对于轻型士兵而言,面对装甲单位总比束手无策只能挨打要好。

接下来我们来设想一种情况,一队步兵遇上敌人架着机枪,在建筑物和碉堡里用火力压制你。如果没有火箭筒去反击,这时候靠手扔手榴弹就基本不现实了。因为既不一定扔的到,也不一定扔的进去。

这时手榴弹改的枪榴弹就非常有用了,世界大战时期是利用手榴弹加尾杆,直接插枪口利用空包弹发射。

这样比用手投掷出去,将手榴弹发射更远和更为精准。特别对于掩体内的敌人非常有用。不过操作比较繁琐,但有总比没有好。直到科技的发展逐渐被专门的榴弹发射器所取代。

最后来说一个关于大家经常在电影中见到的场景。就是敌人扔了颗手榴弹过来,主角通过各种骚操作抵挡了手榴弹的伤害,侥幸捡回了一条命。

这种情况是不是真的呢?嗯...是真的,但也不完全是。因为电影里是为了戏剧表现,实际上真正在战场上遇到这种情况,拿个什么敌人尸体,或者头盔去盖手榴弹。敢这么做的基本上非死即残,你只能求不被炸死。不可能像电影里面一样,晕一会就啥事都没有了又上去突突突了。

真正遇到手榴弹丢过来该怎么办呢?除非刚好丢到手边上,不然立刻踢开找掩体躲着才是上策,手榴弹爆炸有时候很玄学,离很近有时候能活下来,离的远反而被破片击中。战场上活下来的人,运气是不可或缺的要素。

所以大家要感谢现在是和平时期。尤其是平时再来一瓶都中不了的非酋。手榴弹丢面前了,大不了下一局游戏吧。

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