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网易23年游戏无数,只出了两个爆款,只靠一款就能养活全公司

在游戏界,每年都会出现那么几个令人惊艳的大作,不过里面几乎看不到国产厂商出产的原创游戏的身影。事实上,想做出一款算得上成功的游戏并不容易,除了本身质量优秀玩家买账外,还有很多其他的判定因素。


在国内来看,腾讯、网易应该是国内比较成功的几家游戏商之一,自研能力也是数一数二的了,外加上资金雄厚,所以在研发游戏上算是比较频繁的,这是很多小厂商做不到的。其中网易更加是凭着几款“看家大作”,成为了国内少数能够与腾讯抗衡的游戏公司之一。



而说到网易家的游戏,第一款当然是《梦幻西游》,十分经典的回合制玩法和广为人知的《西游记》背景,作为一条龙任务开创者《梦幻西游》凭着过硬的实力,独特的战斗系统设定以及自由交易体系,让这款游戏成为国产网游中的佼佼者。



《梦幻西游》究竟有多成功?一张图就能够说明,在2019年全球游戏收入排行榜上,这个17岁的老游戏仍旧位列游戏收入榜前5,甚至有冲上前3的记录,虽然玩家们每天都喊着游戏凉凉,但是看着这收入你说凉了我是不信的。



当然,网易也不是一直吃着《梦幻西游》端游的老本,从2015年的《梦幻西游》手游到如今的《梦幻西游三维版》,相关的衍生游戏是一直层出不穷。尤其是梦幻手游,在2019年上半年的收入仅次于《王者荣耀》,可以说是延续了端游的辉煌。


可惜的是,除了梦幻手游以外,包括最新的《梦幻西游三维版》在内的其他梦幻西游衍生作,都不怎么能够火起来,看来梦幻在短期内还是无法摘掉回合制的帽子。



网易的第二款比较出名的游戏就是《阴阳师》,近几年,网易把精力从端游转移到了手游上,而《阴阳师》就是网易转手游战略后最成功的作品。这个游戏2016年上线后就一路火爆,在2019上半年游戏排行榜中还能够排到第六位,同时《阴阳师》在海外尤其是日本的表现非常优秀,算得上是一款走出国门比较有名的作品。


同时,网易也抓住《阴阳师》这个新IP,疯狂推出各种衍生作,目前已经开发出了MOBA游戏《决战!平安京》和卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》,接下来应该还会有更多的扩展计划。


当然网易家的游戏也不是一帆风顺的,尤其是手游方面,很多游戏都是昙花一现,之后就几乎很难再火起来。当然最有代表性的要数网易家的《逆水寒》,打着网易最后一款端游的旗号,这款游戏上线的时候可谓是风光无限,甚至堪比当年的《天刀》和《剑灵》。

然而面对《剑三》、《天刀》等老牌的武侠游戏,《逆水寒》上线后表现并不算出色,玩法上也没有太多可以区分的地方,即使是目前算得上不错的庄园系统,也在友商跟进后失去吸引力,后面更是因为运营策略出了问题,而引发了一些风波。


手游方面,网易在《阴阳师》成功后开始大走手游路线,例如,打着二次元MOBA旗号的《非人学院》,玩法看似创新其实核心还是老一套,面对《王者荣耀》等游戏的竞争力还是很弱,而其他的一些代理的二次元题材手游同样也是如此。

当然这并不能阻碍网易不断地推出新游戏的势头,毕竟作为一家大厂来说,本身资金雄厚,有足够多的试错机会,即使悲剧了1-2款游戏,也对自身影响不大,大部分的游戏靠着自身的实力也能够获得其他游戏没有的地位。


不过对于一些规模比较一般的游戏商来说,因为本身实力没有大厂牛B,所以这些游戏商往往都是另辟蹊径,会尝试走一些不同的路子,让自己的游戏具有吸引力。例如这款集合了暗黑风、地牢探险和模拟经营元素的《地下城堡2》,就是一个典型的例子。

这款手游首先选择了近年来关注度比较高的“克苏鲁”题材,通过融合了多种不同的玩法,让一般人印象中平淡无聊的挂机游戏也变得有事情可以做。


在游戏中,玩家的目标就是振兴自己领导的【庇护所】,为此需要积累资源升级建筑,以便获得更强力的伙伴提升冒险队的实力、能制造出更多物品和增加原材料储存量等等,更好地经营好自己的领地。


而在冒险队出征后,又可以通过职业搭配和装备搭配,组成最强战斗小队,在未知的地牢中一边探险,一边收集物资。

随着游戏的递进,一张张经过精心设计的新地图会带给玩家们不同的探索体验,而冒险队和庇护所也会越来越完善。在这个过程中,玩家还会认识更多的角色,通过一些细节逐渐了解到庞大的背景故事。

靠着这些恰到好处的元素集合,使得这款游戏的内容变得非常丰富,同时自身也不像市面上的那些手游一样,走氪金的路线,因此给玩家的游戏体验还是非常不错的。


当然,除了《地下城堡2》这款游戏以外,国内其实也还有很多中小游戏商制作的不错的游戏,只是他们大多数都被掩盖在大厂的光芒之下,期待以后会有更多这样的游戏被发掘出来。

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