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EA确认与国内厂商联手开发《Apex Legends》手游

在上周的财报电话会议上,EA 确认正在「与中国的合作伙伴」一起移动版《Apex Legends》。

《Apex Legends》又名《Apex 英雄》,是由《泰坦降临》制作组 Respawn 研发的一款免费大逃杀游戏。它的玩法也很主流:第一人称射击游戏,选择英雄,收集物资,积累装备,然后活到最后。对传统吃鸡玩法的深度改进,加上本身《泰坦降临》的厚重老本,是这款游戏成为 2019 年的第一匹黑马。

随着电子游戏产业进入 2020 年,手机游戏和中国是各位将听到的最频繁的两件事。

根据 Newzoo 的统计数据,移动游戏是游戏行业中利润最高,增长最快的领域,占去年游戏行业总收入的 46%。而全球智能手机移动市场,北美仅占 9%,中国占 27%,在中国,估计有 6.04 亿手机游戏玩家。

这决定了任何一家游戏公司都希望把他们的大型游戏投放到中国,EA 当然不会错过《Apex Legends》手游。但在此之前,这家公司还得好好分析经验教训,这个教训来自同样全球大火,国内凉凉的《使命召唤:移动版》。

动视(Activision)与腾讯合作,于 2019 年 10 月 1 日发布《使命召唤:移动版》,这款游戏一经投放就大获成功。在推出的第一天,它成功登榜 33 个国家/地区免费应用排行榜第一名。上线首周,它已被下载超过 1 亿次,打破了移动游戏的纪录。推出两个月内,带来了将近 8700 万美元的收入。

但即使动视与腾讯合作,即使天美工作室花了大力气制作,即使它在外服已经红得发紫,也无法改变在中国拿不到版号的悲惨事实。面对复杂的国内审核环境,与中国公司合作也有可能进不去中国市场,这一点可能让海外大发行商重新思考策略。

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