首页 > 游戏 > 游戏王卡组分享:十二兽现在的玩法

游戏王卡组分享:十二兽现在的玩法

游戏王九期末期叱咤风云的十二兽被禁限卡表打压很久了,直到现在的十期末尾,龙枪才终于放出了一只,不过仅凭多出来的一只龙枪,十二兽也能打出还看得过去的套路。

卡组


主卡组:恐龙摔跤手 潘克拉辛角龙2,十二兽 马剑3,十二兽 蛇笞3,十二兽 鸡拳1,十二兽 兔铳1,十二兽 羊冲3,十二兽 鼠骑1,增殖的G3,灰流丽2,幽鬼兔1,效果遮蒙者1,鹰身女妖的羽毛扫1,贪欲之壶3,死者苏生1,墓穴的指名者3,抹杀之指名者2,炎舞-[天玑]3,十二兽的会局1,十二兽的方合3,无限泡影2.

额外卡组:十二兽 龙枪1,十二兽 猪弓1,十二兽 虎炮2,十二兽 猴槌1,十二兽 狗环3,FNO.0未来龙皇 霍普2,FNO.0未来皇 霍普2,无限起动要塞 百万吨百臂狂风2,重力控制者1.

以下不赘述每张卡的效果

本文仅由@库拉评番发布于今日头条

现在的十二兽玩法和当年大相径庭

当年纯十二兽的打法是坑beat,单卡启动,做出终端之前能精确检索和滤抽,在资源交换上有极大优势。如今,就算无视新大师规则的不利因素(4月倒是就解除针对同调·超量·融合的格子限制了),核心卡被禁止和限制的十二兽(精确检索的“十二兽 牛犄”还在禁止中,“十二兽 鼠骑”被限制,2效果相当于作废,“十二兽的会局”被限制,少了卡组特招,甚至系统外的“失X剑士 招来者”也是禁止卡)也没法像过去一样运行,所以现在的十二兽玩法和过去完全不一样,现在主要利用十二兽较简单就能做出复数超量怪兽的优势,做需要3只超量怪兽为连接素材的“无限起动要塞 百万吨百臂狂风”和需要两只同阶级超量怪兽叠出的“FNO.0未来龙皇 霍普”,且用“十二兽的方合”和“贪欲之壶”的回收保证续航。

用无限起动大哥和未来龙皇做终端

基本玩法

十二兽有特招点的怪兽就那么几个,首先,额外卡组的“十二兽 狗环”肯定是要用的,其次,在鼠骑2效果作废后,主卡组的十二兽怪兽仅有“十二兽 羊冲”有能力搞事,羊冲的用法倒也固定,基本只用其苏生用过一次的狗环,十二兽们效果一回合一次并不是同名卡一回合一次,被苏生的狗环同样可以发动效果,苏生一只十二兽(不过注意,狗环苏生的十二兽在当回合效果无效且不能做超量素材),在羊冲的帮助下,发动两次狗环,就能在自己场上凑出三只超量怪兽。

启动是狗环苏生羊冲

做场启动方式有3种,其一为鼠骑单卡:通招鼠骑,发动鼠骑,送墓卡组的羊冲,在鼠骑上叠狗环,发动狗环,去除素材鼠骑,苏生墓地的羊冲;其二为“十二兽 马剑”+羊冲:通招马剑,发动马剑,丢弃手卡的羊冲,抽一卡,在马剑上叠狗环,发动狗环,去除素材马剑,苏生羊冲;其三为会局+任意十二兽怪兽:通招任意十二兽,发动会局,破坏通招的那只十二兽,从卡组特招羊冲,在羊冲上叠狗环,发动狗环,去除素材羊冲,苏生羊冲。

鼠骑、会局和马剑调动卡组和手卡的羊冲

狗环苏生羊冲之后,破坏羊冲的任务就要交给刚放出来的“十二兽 龙枪”了。在狗环上叠龙枪,发动龙枪,去除素材狗环,破坏羊冲,羊冲被破坏时能特招墓地的十二兽,特招墓地的狗环。在龙枪上叠“十二兽 虎炮”,虎炮可以给场上的十二兽超量怪兽补充超量素材,发动虎炮,去除素材龙枪,从墓地选任意一只十二兽怪兽在狗环下面重叠做超量素材,再次发动狗环,去除超量素材,特招墓地的龙枪,这时也就凑齐了虎炮、狗环、龙枪三只超量怪兽。

关键的龙枪用来破坏羊冲,且送墓作为素材的狗环

如果是先手,则优先做能counter一次怪兽效果的未来龙皇。被狗环苏生的龙枪在当回合不能做超量素材,所以要用虎炮和狗环做未来龙皇 ,不过在此之前,要先在虎炮上连续叠出“十二兽 猪弓”和“十二兽 猴槌”(叠出这两位的目的仅仅是给方合和贪欲之壶凑墓地的怪兽数量),用猴槌(或猪弓)和狗环叠“FNO.0未来皇 霍普”,再在未来皇 霍普上叠出未来龙皇 霍普。未来龙皇有战破和效破抗性,且能无效一次怪兽效果(在场上被未来龙皇无效的怪兽还会被NTR),算是一个看得过去的终端。剩下的龙枪的效果无效仅持续一个回合,所以如果手卡有“十二兽 蛇笞”或方合,则还能给龙枪补充一个超量素材,让其能在对方回合破坏一张表侧表示的卡。

手卡质量高时,做出未来龙皇后,还能给龙枪提供几个素材

在对方场上有卡时,则凑齐三只超量怪兽后,可以选择用三只超量怪兽link百万吨百臂狂风(百臂狂风特招墓地超量怪兽时需要将对方场上一张卡做超量素材,如果对方场上没卡,则不能苏生墓地的超量怪兽,仅能站一个百臂狂风,百臂狂风仅不会被超量怪兽以外的怪兽战破、不受超量怪兽以外怪兽的效果影响,不如能counter的未来龙皇稳),发动百臂狂风,特招墓地的龙枪,且将对方场上一张卡叠在龙枪下做超量素材,获得素材的龙枪还能使用一次破坏场上卡的效果,算上苏生时拿来做素材的,里外里也能解两卡,不过百臂狂风苏生超量怪兽的回合,对方受到的伤害会减半。

百臂狂风一般在对方场上有卡的时候做,做完就能苏生出一个有素材的龙枪

另外,就算没法调动羊冲,上手任意十二兽怪兽(投入“十二兽 鸡拳”和“十二兽 兔铳”的主要目的就是提高十二兽怪兽的浓度,算上3“炎舞-[天玑]”和1会局,抽不到十二兽的几率还是比较低的)也能一路叠到龙枪,龙枪好歹有一个2速破坏,且如果手卡埋伏着蛇笞或后场埋伏着方合,对方和龙枪战斗也占不到便宜。

方合和贪欲的续航

不管是成功展开还是只做了个龙枪,在被对方解掉场后,墓地都会有龙枪、虎炮、狗环、猪弓、猴槌五只怪兽,墓地的方合和上手的贪欲之壶都能回收它们且抽卡。如果是正常展开,则墓地肯定还留有羊冲,这时只需上手任意十二兽怪兽,就能再次展开(直接叠狗环,狗环苏生羊冲)。墓地和手卡都没有羊冲的话,就继续一路叠到龙枪,期待下一次的回收抽卡。一只十二兽就能用掉5只额外卡组怪兽,下满3张贪欲之壶并不会太卡手。

由于十二兽很容易用掉5只额外卡组怪兽,所以下满了贪欲和方合

其他

百臂狂风如果站住场(也是有机会的,目前环境常见的、能打过百臂狂风的超量怪兽并不多,有些卡组甚至没有超量怪兽,这样解百臂狂风基本只能靠魔陷,所以百臂狂风还是有较高的几率站住场的),且对方场上有卡,自己手卡有十二兽的话,扩大优势是很简单的,套路也差不多,百臂狂风苏生龙枪,任意十二兽叠狗环,之后就是一样的狗环苏生羊冲,龙枪点羊冲的套路,不过这时没有必要用狗环苏生两次,所以在做未来龙皇之前,虎炮可以给龙枪补充一张素材。

百臂狂风站住后很容易追加一个未来龙皇

十二兽能容下较多的强力单卡,不过这里仅投入了“恐龙摔跤手 潘克拉辛角龙”,因为现在的十二兽确实只能算是娱乐卡组,在娱乐卡组里加入大量神字辈的行为一点都不娱乐,所以仅投入潘克拉辛角龙,用其单卡强度略微提高卡组的整体强度。

“重力控制者”在此卡组中主要也是开格子用的。先手做的未来龙皇会占据自己的额外怪兽区,有时对方解不掉未来龙皇,但未来龙皇也拿对方的怪兽没辙(例如自闭卡组的战破抗性怪兽,龙皇打不掉),这时就需要将龙皇link为重力控制者,为做百臂狂风的展开腾出格子。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/305338.html