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根据近期的线索和爆料,卡普空很可能在开发《恐龙危机:重制版》

去年年底,博士和大家分享了文章《<恐龙危机>、<尼尔>的新产品指日可待?官方已经注册商标》,讲述了根据外媒“bloody-disgusting”的报道,卡普空将《恐龙危机(Dino Crisis)》、《恶魔战士》、《能量宝石》等等作为游戏商标进行了注册。

那个时候,大家就推测卡普空这样先行注册商标是为了之后的旧作重制或系列新作铺路。与《生化危机》系列同期的《恐龙危机(Dino Crisis)》则是许多玩家希望重制的项目。《恐龙危机》是1999年开始由CAPCOM开发的第三视角冒险游戏,游戏使用了当时全新的3D引擎,风格上其实与《生化危机》非常相似。

《恐龙危机》推出后,虽然没有《生化危机》那么有名,但是也获得了不少好评。不过它在2003年出了第三代后,便再无下文。去年十月份,博士在文章《官方希望继续炒冷饭,卡普空值得被“解冻”的四个游戏系列》中也提到了《恐龙危机》系列,一大票粉丝都希望《恐龙危机》可以解冻。

近日,博士留意到:专门爆料卡普空内部消息的资深人士“AestheticGamer”在个人社交账户上分享了很多新消息。他表示:卡普空(Capcom)正在使用 RE Engine 制作其他非《生化危机》题材的重制版项目!

我们知道:卡普空已经用 RE Engine 开发了《生化危机7》、《生化危机2:重制版》以及《生化危机3:重制版》。虽然卡普空有许多作品可以进行重制,但是考虑到要使用 RE 引擎,而且与《生化危机》风格相似的因素,恐怕《恐龙危机》是最适合的产品。毕竟《恐龙危机》原作的核心玩法、 画面、机制都和《生化危机》类似,卡普空用 RE 引擎开发《恐龙危机:重制版》性价比非常高!

当然,《恐龙危机:重制版》并不是所有玩家心目中最为期待的作品,有些玩家是喜欢《鬼武者》、《大神》或者《失落的星球》的。不过,博士觉得:恐龙这种远古生物的题材一直都是蛮有吸引力的,如果真的可以用RE 引擎开发出来,体验肯定不错!

大家可以想象一下:把《生化危机2:重制版》中的X先生换成迅猛龙,把《生化危机3:重制版》中的追迹者换成霸王龙,都是很好玩的事情!玩家可以体验到另一种刺激的感觉,你期待吗?欢迎留言。

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