随着大众娱乐的方式越来越多,游戏类型也越来越广泛,游戏也在随着社会的变迁不断注入新元素。新元素的增加并不会影响老游戏的市场。比如说武侠网游类型的游戏,从网游刚刚诞生到现在一直比较火。中国乃至世界有大量的武侠网游粉丝。大陆有很多武侠网游游戏,但是它们的存活力不强,刚诞生就被社会所否认。纵观游戏来看,只有韩国的一款武侠游戏,符合大众的胃口。
中国和韩国的文化在一定程度上具有相似性,比如说游戏,中韩两国的游戏一直在互相影响。直到现在,我们依旧可以看到很多玩家在网吧玩着韩国的网游。虽然武侠是中国的体裁,但是韩国及时抓到了这个元素,他们创造出了很多款武侠类的网游,但是大多都不符合中国网民的胃口,直到剑灵的出现,让中国网民眼前一亮。
说起韩国的游戏公司,我们第一个会想到顶尖游戏公司ncsoct吧!成立于1997年,这家游戏公司在韩国具有悠久的历史,在大陆也具有一定的影响力,公司出品的天堂一,天堂二,激战一,激战二都受国内大小玩家的喜爱,因为游戏画面精致,制作良心,给玩家们带来的印象都是积极向上的。正如大家所料,这款优秀的游戏就由这款有限公司出品。
但是天公不作美,Ncfoft公司的游戏是属于富人的娱乐,虽然天堂系列的游戏已经有了高清画面,但是他需要超高的电脑配置,在20世纪初中国大陆,就算是网吧也没有那种条件,所以尽管这款游戏受大众追捧也成为流行。
剑灵的出现,让很多玩家感到眼前一亮的感觉,可能是因为服务器的不同,在中国剑灵是腾讯游戏做代理。全新的游戏体验,超清的画面,剑灵刚刚出世一个月,玩家数量就已经到达了100万以上。刚刚推出的时候,在网吧中玩英雄联盟的几乎和玩剑灵的玩家对等。
当年玩家们对于剑灵的痴迷不亚于英雄联盟,虽然才是一个体验服,但是一个激活码价格已经到达了几千元,公测刚刚推出,就有很多玩家充了腾讯的会员,防止因为游戏端拥挤难以进入游戏。剑灵的出现让腾讯挣够了钱。
这个游戏没有辜负腾讯的期望,同时他也没有辜负玩家们的期待。清晰的游戏画面,独特的角色动画让我们看到了网游公司的实力。虽然从游戏的内容来看,剑灵的游戏和中国传统的武侠游戏还是有一定的区别,但是这绝对不影响中国玩家对这款游戏的热爱和追捧。
再好的游戏也都有缺点。剑灵刚一上线,给了大家一个惊喜,但是剑灵并没有不断更新,渐渐的人们对于他的热情也消退了。看到剑灵的商机,腾讯也愈发过分,收费越来越严重。
就算是这么优秀的游戏,也是有缺点,未来中国的游戏市场,武侠游戏还需要努力。
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