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国风仙侠游戏VS西方魔幻游戏,你更喜欢哪种类型?

武侠、修仙之类的题材一直都是很火热的,不管是在文学界还是在影视界,出名的文艺作品国民度也很高,同样的在游戏领域里,有关仙侠题材的游戏也受到了追捧。仙侠游戏最初只是一些单机游戏,最主要是依靠故事情节来吸引玩家,后来发展成很多大型的MMORPG游戏,可以打造一个真实的复杂的仙侠世界,也可以让玩家更为直观的进入仙侠世界,体验幻想中的刀光剑影飞天遁地。

在文学界内,有着很多的写仙侠小说的文学大师,金庸、古龙、温瑞安等大师出了很多脍炙人口的仙侠小说,他们的很多作品也有被改编成游戏的。极为大师的作品流传度非常广,可以这样说,大部分国人的童年都会有一本或者基本仙侠小说,大部分人在童年里都幻想过要练就一身武艺,甚至想要得道飞升。长大后仙侠小说迷们发现书中的一切都是不真实的,但是游戏却能满足幼时的所有幻想,文字堆砌的虚拟世界完完全全被代码还原了,游戏的神奇就在于此,给你打造出所有幻想的世界。

而西方玄幻游戏中,背景故事大多参考了各种宗教文化中的神话故事,加上天马行空的艺术加工和改变,形成了一个全新的“世界观”,最典型的就是《魔兽世界》这款游戏的故事背景。纵观目前游戏圈发展的这几十年,玄幻游戏“西强东弱”仿佛成了一个不可打破的“魔咒”……

东方仙侠游戏的百花齐放

比较容易上手的仙侠游戏也就是单机版的游戏,单机游戏一般画面制作都比较精良,故事情节也比较细致感人,国民度最高的仙侠单机游戏应该就是《仙剑奇侠传》系列了。这个系列已经出到第七个版本,其中《仙1》和《仙3》最为出名,当然也是因为有电视剧的加成。《仙剑奇侠传》里每一个版本的故事都是由游戏公司原创的,时间观的构建也是根据自己游戏来做的,每一个版本的故事主角都是不一样的,但也存在着某种微弱的联系,就这样构建出游戏自己的仙侠世界。

仙侠类的单机有很多,画面精良的游戏占了一大部分,很容易在单机游戏里发现好玩的仙侠游戏。有比较经典的游戏《天之痕》系列、《幻想三国志》系列、《金庸群侠传》、《古龙群侠传》、《轩辕剑》系列等等,都是画面和剧情极佳的单机游戏。单机游戏很容易出一个系列,毕竟单机游戏没有办法服务器更新,就会根据游戏的风格出系列游戏,因为游戏成功,才会有源源不断的系列,这就是单机仙侠游戏的魅力。

单机游戏过后就是大型网游了,没有什么题材比仙侠更适合做成MMORPG游戏了,在游戏里玩家可以御剑飞行、运功练武,这对于一切的有着仙侠幻想的人都太有吸引力了。由西山居研发并发行的《剑侠情缘网络版叁》(简称“剑3”),距今为止已经运行了十个年头了,经过这么长时间的市场考验,这个游戏依然坚挺,不久前的十周年盛典更是震撼了所有玩家。

剑3借用了唐朝的故事背景,其余的人物故事都是原创的,大背景的借用也不过是给游戏里的建筑设定了风格,NPC们的服饰也都符合朝代的设定。由于剑3故事是原创的,目前游戏也一直在更新,随意故事始终没有一个结局,这也是玩家们对游戏不离不弃的原因之一,想要守着游戏看到自己喜欢的角色,想知道他的结局。

除了《剑网3》这样的原创故事游戏,还有很多根据已有的仙侠小说改编的游戏,比如《诛仙》、《逆水寒》等等。这些游戏改编自本来就很出名的仙侠IP,IP本身就具有很高的知名度,游戏的改编就是把故事用游戏的方式呈现出来,把故事中的人物放进游戏里,可以让玩家和自己喜欢的角色近距离接触。用已有的文学作品改编游戏,本身就有一定的粉丝基础,如果游戏的制作精良的话,就是无数个免费的宣传。

东方仙侠游戏的优点

在单机游戏里故事剧情要比游戏玩法重要一点,剧情的好坏是单机游戏成功的决定点,在单机游戏的原创作品就格外的多,不知道结局的游戏才能吸引玩家一直玩下去,玩到最后才能看到所有角色的结局。每一个单机游戏的画面都是制作得十分精良的,描绘的场景细致入微,为了让玩家更加投入到游戏当中。

类似于剑3这样的MMORPG游戏都拥有很高的自由度,游戏中会开发出很多的地图,玩家在地图中跑图有一种行走江湖的感觉,游戏道具武器完全模拟了我国古典兵器,还原度极高。在仙侠游戏里骑马射箭,斧钺剑戟等十八般武器任你挑选,曾经幻想过要成为的大侠、英雄都可以在这里实现,最主要的是还能飞,不管有没有御剑,是不是成了仙,反正是飞起来了,所有的中二之魂都燃烧起来了。

在仙侠游戏的故事里,有着曾经看过的江湖儿女的恩怨情仇,有着正邪不两立的刀光剑影,有着突如其来的血雨腥风,江湖本身就是不安全的地方,江湖最多的就是故事。本来之前所感受的仙侠故事都是从文字里,游戏把所有的故事、场景、人物都做出了影像,让这个江湖变得有血有肉了,也就更吸引人了。从文字到二维、三维的转化,更加具体了这个幻想中的江湖,也让我们所幻想的大侠梦有了实现的地方。

武侠、修仙是我国的特色,这和国外游戏里的魔法、超能力都是一样的幻想,不过我们的幻想更加务实一点,修仙这个先不说,起码武侠还是可以实现的。不管是国内国外,所有人都会有一点点中二病,想要在世界里与众不同,想要做一个英雄,想要做一个侠士,没有人是甘愿做一个平凡普通的麻瓜的。游戏可以帮我们一起不切实际的幻想,救世英雄也好、潇洒的游侠也好,你想要的人生,都可以在游戏里模拟。

西方魔幻游戏为何总能力压我们?

讲了这么多关于东方仙侠类游戏的优点,但我们不得不承认,游戏圈中西方魔幻游戏仍然力压我们东方仙侠游戏。最典型的一个例子就是《魔兽世界》,这款被玩家誉为“魔幻网络游戏鼻祖”的游戏巨鳄,经历了十多年的风风雨雨依然在游戏圈中有着举足轻重的地位。东方仙侠文化一点都不比西方魔幻文化少,甚至我们在故事剧情方面,有着先天的优势!那为什么造成目前游戏圈“西强东弱”的局面呢?

利益和质量的天平倾斜了:游戏制作出来的肯定是要创造利润的,利益才是驱动游戏公司不断提升质量开发原创的原动力。但是,利益和质量就像天平的两个“砝码”,如果不懂得端平和运营之道,那么肯定会迎来重重的失败苦果!我们拿《逆水寒》这样典型的东方仙侠游戏与《魔兽世界》做对比,你会发现我们在“画面”、“细节”,“人物建模”等方面都是完胜的!玩家首体验极佳,但随着深入体验,你会发现还是魔兽世界更加适合当“长期口粮”。咱们撇开游戏性和故事背景不谈,逆水寒的氪金程度是远远超过魔兽世界的,这样会让大批玩家在游戏中期选择放弃。而游戏质量,魔兽世界优化堪称无懈可击,几十个G的游戏可以让“高中低”端电脑都可以流畅的运行,反观逆水寒的优化,还是有很长的学习之路要走。

游戏内容深度不仅仅体现在画面上:画面在80、90年代是衡量一款游戏是否优质的第一个关卡,但随着PC主机性能提升大时代的降临,游戏画面反而成了衡量游戏是否优质的最次标准。随着玩家口味要求的不断提升,大家对于游戏的深度意义有了更高的要求!比如魔兽世界里有很多让我们反思人性并很感人的故事任务,让你在游戏的过程中,还能得到更多的“精神食粮”!而反观最近几年东方仙侠游戏,很少会出现在游戏内容深度上下足功夫的作品。

天马行空的想象力和游戏新玩法的开拓:虽然东方仙侠有着极深的故事历史底蕴,也有众多优秀的故事大家留下的宝贵文字作品,但想象力仍然是游戏行业长足发展的最重要因素!为什么会有“暴雪出品必属精品”这句话?不仅仅是暴雪对于游戏质量的高度把控,更是体现在每一款游戏史诗般的故事背景上!

结语

仙侠类的游戏一直在发行,仙侠类的文学作品也一直有产出,虽然武侠大师已逝,但是我们依旧有作品,新的仙侠世界还在打造,未来还有很长很长,正所谓“长江后浪推前浪”,东方仙侠游戏的路仍然任重而道远!

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