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《快乐泡泡镇》:向快乐出发,直达你的童年

大家好,这里是有神游戏。

不知道你的童年有没有一款“泡泡堂”或是“炸弹人”的游戏?

反正,我是有的,最开始是红白机,接着是页游,然后是flash......而这个玩法也一直延续至今。

以上是我在网上搜索了“泡泡”、“炸弹”,找到的部分类似的游戏,有国内的,有国外的,有大厂的,也有小厂的。

说实话,我一开始也没想到会有这么多的开发者,对此这样前赴后继、乐此不彼:丢炸弹丢了几十年,还是有这么多人喜欢。

但是想到我自己,觉得倒也是情有可原了。

我和我的团队开发了一款《快乐泡泡镇》,预计2019年底上线,可以说《快乐泡泡镇》是我想象中的“炸弹人”和“泡泡堂”。

不管是从角色、泡泡,还是玩法、操作感,都不逊色于市面上任何一款同类型游戏,因为在《快乐泡泡镇》里我感受到了久违的快乐。

而这种快乐正是我想带给玩家的,或者说是想带给我们这一代人的童真回味,又或者说是想带给我们下一代、下下代的欢乐体验。

(以上效果图,不一定为最终版本)

关于游戏玩法和操作,游戏立项时,策划接收到的讯息是:让人一看就懂,一玩就乐,上到九十九,下到刚认字,都能玩的一款游戏。

关于游戏角色,在设计之初,所有的美术收到需求是:做出能让你自己觉得乍一看很可爱,仔细一看还是很可爱的角色。

而技术们就像“造梦家”一样,负责实现大家的所有想法......

(以上效果图,不一定为最终版本)

《快乐泡泡镇》里的每一个角色性格,每一张地图特点,每一颗泡泡特效,每一种道具功能......都经过我们一而再,再而三的不断优化

记得游戏刚刚能玩那会,整个团队的人都一起在玩,然后认真的提出自己的建议,而之后的每次测试也都是如此。

我们的团队有历经沧桑的80后,有感受过社会恶意的90后,有初生牛犊不怕虎的00后,我们的想法彼此碰撞,火花四射也精彩纷呈。

(以上效果图,不一定为最终版本)

我们相信《快乐泡泡镇》就是你所渴望的那个游戏!

清新!创意!流畅!不肝不氪!简单有趣!

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