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把黑魂、只狼和塞尔达合在一起?《上古之环》简直是神作合体

  今年年中的时候微软E3展前发布会正式公布了宫崎英高和乔治·R·R·马丁联合打造的新作《上古之环》。在当时的采访中,宫崎英高也透露了不少游戏中的细节和独创内容,比起更加专注动作的《只狼》,《上古之环》更趋进是一部开放世界游戏,而且其中的RPG元素会是重点。

  因为本作专注于RPG,玩家将在武器、魔法、与敌人作战的方式上拥有很多选择,从而衍生出适合自己的玩法和策略。即便和《黑暗之魂》系列相比,新作在克服困境和战斗里的多样性也明显更足。不少玩家也在期待这款游戏的上线。

  最近也有爆料消息称《上古之环》江湖自爱今年的TGA上展出,而且还可能会公布游戏的正式发售时间。每年TGA典礼不仅是游戏奖项的评选颁布,也会有不少的游戏新消息的发布,比如去年在典礼上公布的《天外世界》、《孤岛惊魂:新曙光》等游戏的新作。所以或许《上古之环》的消息还真有可能会在TGA上发布。

  该消息来自IGN中东分部,它在Ins上发布了消息图片,而且预计了该游戏在2020年上半年可能就会推出。

  爆料消息称,《上古之环》的战斗系统是基于《黑魂》基础上,同时也参考了《只狼》的部分,探索玩法则是基于《塞尔达荒野之息》的一些特点启发,地图探索的话类似《塞尔达》,达到新技能的时候解锁新地点。角色拥有一条FP槽和全新的“燃烧”机制,主角运用能力到某一个限度就会让肢体“燃烧”至灰烬,不过可以截断损坏的肢体,由机械义手来替代。玩家的可使用动作会有很多,也能让角色的逼真度更高。

  《上古之环》的世界观构建来自《冰与火之歌》作者乔治·马丁,还是很值得期待的。游戏将会登陆的是主机和PC平台,如果爆料属实的话,我们就能在12月13号的TGA得到更多的最新消息。

  有玩家很期待马丁的世界观结构,表示“马丁的权游被电视剧给搞烂了,看看这个新IP”。

  有网友也说到,“神作合体,想想都刺激”,由于《上古之环》有不同精彩之作的特点,想必这样的汇集能带给玩家全新的游戏体验。

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