《赛博朋克2077》开发团队克拉科夫的负责人John Mamais近日接受了外媒OnMSFT采访,透露了一些游戏相关的新情报,并称游戏将包含75个“街头故事”,一起来看看吧~
Mamais表示,最初负责《巫师3》开放世界元素的只有两三个人,而现在《赛博朋克》开放世界任务部分有15个人负责。它分为多个层面, 包括自动售卖机、街头故事等被动层面。他估计有大概75个街头故事。此外也有一些规模更小的活动。
“街头故事”是一些小型任务,它们有故事背景,但没有大规模过场动画等内容,它们是探索世界、升级角色的一种途径。
此外,Mamais还谈到《赛博朋克2077》与众不同的两点特色:实时全景光照明,以及超沉浸的声效氛围。
“有些东西目前还没详细谈过,比如照明。我们的总监不断谈论新的实时全景光照明系统有多美,目前大家都还没真正见识过。公众都还没见过游戏的最终样子,它会比我们以前见过的东西更加震撼。”
“同时,还有声效。我们的一名声效编程师想出了一种更自然的原声系统,它所使用的的几何学使得声音听起来非常逼真,能产生一种随着环境改变的混响效果。如果我有足够资金,我一定会买一套杜比全景声系统来体验游戏,它的音效会非常沉浸动听。”
《赛博朋克2077》将于9月17日登陆PS4、Xbox One和PC。游戏中几乎没有第三人称视角的过场动画。
本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/309443.html
赞 (139)
打赏 微信扫一扫
《War3重制版》外包工作室:我们负责了70%的模型制作
« 上一篇2020-02-03 16:44:22
大部分玩家不会注意到的装备细节!你知道吗?
下一篇 »2020-02-03 16:59:21