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情感羁绊照亮末世,《最后生还者》完美演绎人性的蜕变

"末日求生"似乎是一个距离我们非常遥远的事情,虽然不能亲身去体验,不过在影视、动漫、游戏等领域,却可以接触到大量的作品。作为游戏领域中的一个重要类型,末日求生一直深受玩家的喜欢,从《生化危机》到《辐射》、《七日杀》,各种风格的游戏争奇斗艳,满足了不同的玩家需求。末日求生类游戏将现实中的恐惧进行了夸张与放大,通过恶劣的生存环境来讲述人性的痛苦与挣扎,这是游戏的魅力所在。近些年,优质的末日题材游戏层出不穷,而《最后生还者》就是其中的佼佼者。

《最后生还者》由顽皮狗开发,这是一家总部坐落于美国加州圣莫妮卡的著名游戏工作室。顽皮狗创建于1984年,前身为果酱软件,现为索尼旗下全资子公司,隶属索尼全球工作室。经过多年的发展,顽皮狗已经成为游戏领域中的"大佬",虽然推出的作品数量不多,但都属精品。《神秘海域3》与《最后生还者》均获得了IGN的满分评价,可以说"精益求精"成为了这家工作室的核心理念。

《最后生还者》将故事背景放在了"波士顿隔离区",20年前的一次"真菌爆发"几乎毁灭了现代文明。在游戏中玩家所扮演的中年大叔"乔尔"为了完成"火萤"组织首领玛丽的托付,孤身一人带着14岁少女爱莉走向了末日求生之旅。与以往的末日题材游戏不同,《最后生还者》虽然也有变异人出现,但是游戏中的大部分战斗都是围绕其他幸存者展开,"人与人"在末日环境中的尔虞我诈成为了一大看点。《最后生还者》面世之后就引起了轩然大波,无论是故事剧情还是游戏画面、配乐都极为优秀,高水准的制作为它迎来了一个个奖项,不仅IGN、Eurogame、Edge等著名游戏媒体给出了满分评价,同时也被众多玩家奉为"神作"。

优秀的画面细节与音乐设计

作为一款广受好评的游戏,本作的画面设计堪称一绝。整体的风格呈现出一股"写实"风。制作团队通过利用尖端的引擎技术与优秀的美工设计,向玩家展出了极为精致的画面细节,无论是人物的神态、动作都相当传神,进一步增强了玩家的代入感。同时游戏对于环境刻画也非常用心,从随风飘动的树叶到从天而降的雨水效果都进行了细致打磨,可以说整体素质极高。

负责《最后生还者》音乐原声的是著名作曲家古斯塔沃·桑塔欧拉拉,他曾两度问鼎奥斯卡最佳电影配乐与金球奖最佳配乐奖。作为一名音乐全才,不仅在电影音乐方面有着极高的造诣,同时对于游戏配乐也有着独到的理解。因为是一款末日题材游戏,所以会经常进入到紧张状况,伴随着连续音乐效果,成功地烘托出紧张、刺激的游戏氛围。另外,《最后生还者》不乏温馨感人的场景,配合上温柔细腻背景音乐总能感染玩家的内心。

优秀的剧情设计让玩家充分体验末日下的"人性"

《七日杀》算是末日求生类游戏的典范之作,玩家需要合理搭配各种资源才能存活下去,极强的策略性对玩家提出了挑战。而在《最后生还者》中,玩家则会领略到一个完全不同的游戏风格,该作将焦点放在了末日之中的"人性"上面,通过主角乔尔,玩家可以体验到环境对于人的影响。

乔尔本来是一个忠厚老实的中年大叔,但是突如其来的瘟疫夺走了他的家人,在末世之中,他开始了独自一人的求生之路。当人类文明毁灭之后,原本建立起来的秩序也瞬间崩塌,为了生存下去,乔尔也开始不折手段,从盗窃到谋杀,可以说是无所不用其极。对于乔尔的这种行为,玩家刚开始是嗤之以鼻,认为这种做法有失风度,那么通过与他人合作可以生存吗?

在《最后生还者》中,最可怕的不是变异人,不是残酷的自然环境,而是"人心"。面对其他幸存者的威胁,"不是你死,就是我活"成为了生存准则,这款游戏世界观中"道德"已经被冲散。事实上,《最后生还者》中最大的讽刺就是,玩家明知道乔尔的做法不对,但是为了生存下去,不管他的行为有多么不堪、多么黑暗都必须全力支持。和平年代所建立的道德秩序荡然无存,"丛林法则"才更加合适末日生存。那么无助、绝望才是《最后生存者》的全部吗?并不是这样的,当14岁的小姑娘爱莉出现的那一刻起,乔尔开始了他的蜕变之路。

绝望之中,充分展现出人与人之间的羁绊, 让玩家体验一丝温暖

爱莉是游戏中的另外一个主角,她出生于灾难之中。虽然失去了父母,但是她却没有丧失掉生活的希望,在游戏中,爱莉是一个聪明、有趣、体贴、勇敢的小女孩,她的性格特点正好与乔尔形成了鲜明反差,二人之间的互动成为了游戏的核心。

当两人刚开始接触时,爱莉对于乔尔来说更像是一件拿来换钱的"商品",对于她的遭遇也基本上处于"不管不问"的状态。但是,当两人一次次穿越废墟之后,一股父女般的情感慢慢产生。经历过生与死的考验,双方从最初的相互猜疑,发展到密不可分,在末日之下,"信任"才是最难获取的资源。长时间的相处也使得双方得到了互补,乔尔教会了爱莉如何胜春生存,而爱莉则让乔尔发现了生活中的希望。与之前"冷血"乔尔相比,自从有了爱莉,原本黑暗的世界再一次被阳光点亮。

虽然说《最后生还者》整体呈现出一股绝望、衰败的味道,但是因为有了爱莉的存在,整体的游戏风格发生了质的改变。在绝望的环境之下,爱莉依旧对未来充满幻想与期待,可能会有人觉得幼稚,但是这种乐观的生活态度却在潜移默化中悄悄改变着乔尔。对于乔尔,他已经把爱莉当成自己的女儿,情感上羁绊为他带来了光明,为了她能在末世之中生存下去,即便是付出生命的代价,乔尔也心甘情愿。

与传统的多结局游戏不同,顽皮狗为玩家带来了一个线性的故事,当萤火想要牺牲爱莉来拯救全人类时,乔尔发出怒吼,在重重包围之中杀出一条血路,最终带着爱莉逃出生天。在游戏的最后,乔尔不顾一些代价也要救下爱莉,哪怕亲手掐灭人类的最后一点希望也心甘情愿。虽然一些玩家感觉这样设计结局有些不妥,一个更加开放的结局才更加适合,但是《最后生还者》想要表达的就是末日之下人与人之间的情感互动。原本那个不在意他人死活,冷酷无情的乔尔也变得有血有肉,这种"温暖"的转变正是游戏想要表达的核心思想。

唯有心怀希望才能看到胜利曙光,末日求生游戏不仅仅只有恐怖

绝望、无奈、恐怖是很多末日求生游戏想要表达的主题之一,《最后生还者》也为玩家营造出了一个压抑的世界,幸存者之间的尔虞我诈,将人性之中的"恶"充分展现出来。不过,"希望"也是该作想要表达的核心思想,爱莉的出现就是为了点燃玩家心中的希望,有了她的存在,乔尔也慢慢发生了改变。从绝望中感受希望,唯有乐观向上才能突破绝境,通过《最后生还者》玩家可以收获到很多的人生经验。

结语

作为一款满分佳作《最后生还者》不仅拥有高质量的画面、音乐表现。同时通过乔尔与爱莉之间的互动,玩家深刻感受到了末日之中情感的"温度",正是有它的存在,才能重新找回希望,点亮黑暗。

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