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如何从公认的垃圾游戏重生为世界第一的RPG网游神作?

最终幻想14

在不久之前,一年一度的TGA游戏大奖颁布,最终幻想14荣获三项大奖(最佳RPG游戏 最佳持续运营 最佳社区支持)甚至击败了风头正盛的魔兽世界怀旧服。

TGA是当今世界最具影响力和权威性的游戏评奖大会,堪称游戏界的奥斯卡。

不仅如此,最终幻想14最新的资料片5.0更是荣获多家游戏评分机构的超高打分。

IGN评分 9.5 Destructoid评分9.5 Gamespot评分 9 CGM评分 10 PSU评分 9 DS评分 9.5

Vandal评分 9.5 TDF评分 10 Gamefa评分 9.1 GE评分 9.2 Gamebolg评分 9

你不知道这些游戏评分机构来头不重要,你只需知道最终幻想14荣获全球知名游戏媒体人的一致狂热好评,均分高达9.2以上,不仅仅吊打了魔兽世界的最近几年的所有版本,甚至是吊打了今年许多如日中天的单机游戏大作。

毫无疑问,2019年的世界第一RPG网游就是最终幻想14,虽然在国内依旧有许多人不知道这款游戏,但这不妨碍他在全球范围内的火热与好评如潮。

最有意思的是这款游戏已经推出长达7年之久,不仅没有像诸多网游一样敌不过岁月侵蚀,反而越战越勇,每一次更新都比上一次更好玩,每一年过去都比上一年更火。

更夸张的是,最终幻想14上线之初,曾遭受全世界的恶评,均分甚至达不到5分,是全世界玩家公认的垃圾之作!

IGN評分 5.5

问题来了,这么一款全世界公认的垃圾作品是如何做到绝地重生的呢?

故事要从一名叫做吉田直树的小伙子说起。

大齡中二少年 吉田直樹

最终幻想14上线之初仅仅是作为一个单机游戏IP的网游衍生作诞生的,游戏机制设计极其糟糕,根本谈不上是一款合格的网游。甚至玩家想要正常体验游戏都非常吃力,这样炒冷饭骗粉丝钱的行为自然会遭受抵制。高傲的SE公司最终惨遭滑铁卢,游戏不但没有依照想象中的依靠粉丝买单收获不菲收益,反而给最终幻想这个大IP带来了污点。

1.0版本糟糕的画质

关键时刻,吉田直树临危受命,负责起整个游戏的后续运营和更新。

可谁也没料到,这个家伙上来第一件事就是想把整个游戏从头推翻重做。没有人知道他是如何说服了公司,去同意这样一个极具风险,非常疯狂的方案。毕竟原作的制作成本,重做的成本,还有人力时间的成本都是不可忽视的数字,假如新作没有成功,那么带给整个SE公司的是灭顶之灾!

游戏界大名鼎鼎的SE公司

吉田直树是一个魔兽世界狂热粉,他一眼就看出了最终幻想14原作在游戏设计上的重大缺陷。开始重做后,他将魔兽世界等欧美系优秀RPG网游的理念带到了最终幻想14,以此来弥补整个日系游戏对于网游理念的落后。

经典的世界第一网游 魔兽世界

同时,在美术资源、剧情文案、音乐设计等等方面,他都请来了业内一流大师,誓要将自己的项目制作成艺术品,而不仅仅是一个圈钱的网游。

时间飞逝而过,最终幻想14当时的玩家在一次更新之后发现了奇怪的现象。游戏中的其他玩家全部死亡变成满地尸体,自己也被BOSS秒杀。月亮变成血红色,同时系统提示世界即将毁灭。

这时的玩家隐约感觉到游戏将有大事发生,官方却又迟迟不宣。一直过了好几天,玩家们一头雾水准备卸载游戏的时候,官方终于发出宣告。最终幻想14 2.0版本即将上线。

焕然一新的游戏世界

起初玩家们以为仅仅是一次平平无奇的更新,但是版本上线后所有人大跌眼镜。

整个游戏从底层系统构筑到游戏玩法设计,全部迎来了大革新。你甚至看不出一点点1.0版本的影子。

正如游戏资料片的名字,重生之境。

最终幻想14迎来了重生。

最终幻想14 2.0:重生之境

2.0版本推出后,游戏从媒体评分均分不足5分逆袭到8.6分,全世界玩家一致好评。曾经难堪一玩的垃圾游戏,瞬间跻身顶尖网游俱乐部。然而这仅仅是个开始,凭借着制作人开挂般的游戏理念,每一次更新最终幻想14都比上个版本更好玩。

2.0版本IGN评分8.6 3.0版本均分8.9 4.0版本IGN均分9.2 5.0版本IGN评分9.5

一次一次革新,一次一次进步的最终幻想14终究打破网游敌不过时间的诅咒。

如今,最终幻想14的最新资料片也登陆国服。

许多小伙伴慕名而来,他不再是国内的小众游戏,反而成为了能和魔兽、剑网3等MMORPG网游扳扳手腕的热门大作,而在世界范围的MMORPG网游里更是top1的人气。

绝地重生的神话固然动人心扉,

然而更动人的是,

作为玩家的我们,

亲身经历着神话。

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