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逆水寒第三届跨服帮会联赛即将开启 玩家们却为怎么打闹作一团

逆水寒第三届跨服帮会联赛即将开启 玩家们却为怎么打闹作一团网络游戏最吸引玩家的一点,就是与其他人的竞争,尤其是喜欢武侠游戏的玩家,骨子里更是对"天下第一"有十足的执念。小到一个对手、一个帮会,大到一个势力、一个服务器,与宿敌的竞争,是许多人游戏的最大目的。

江湖儿女,豪气干云。正因为玩家们崇尚快意恩仇的竞争,因此网易的武侠网游《逆水寒》,才会不遗余力的开展各种竞技赛事,供玩家们尽情展示自己的风采。前不久,《逆水寒》宣布了第三届"诸神之战"跨服帮会联赛即将开启的消息,并决定继续沿用此前备受好评的全服争霸赛事规则。但是没想到赛事规则刚一公布,就有玩家为"怎么打"闹作一团,这是怎么回事儿呢?

"诸神之战"跨服帮会联赛是《逆水寒》中规模最大、参与人数最多、奖励最丰厚的官方赛事,至今已经成功举办过两届,且两次规则有所不同。第一届跨服帮会联赛强调单一帮会战斗实力,通过单一帮会代表服务器出战的方式,角逐出谁是《逆水寒》中最强的帮会,代表自己的服务器摘下"天下第一"的荣誉。而第二届跨服帮会则采取了"组团"制的比赛模式,所有服务器内进入甲组的帮会都能代表服务器出战,以整体积分战为获胜标准,共同为服务器争夺跨服帮会联赛的冠军荣誉。

从赛事规模和玩家参与度来看,第二届比赛的制度远比第一届更为庞大、更能体现出服务器整体战斗实力,对大众玩家的吸引力更强。目前《逆水寒》中人气最高、最火爆的服务器"玲珑相思",正是在以优异成绩夺得第二届跨服联赛冠军后,才一举成名天下知,吸引了众多玩家入驻的。

但是第二届比赛的制度太过强调服务器的整体战斗力,容易造成"强者恒强"的局面,抹杀掉其他服务器玩家夺冠的可能性。因此,很多玩家们呼吁,既然是跨服帮会联赛,"第一帮会"的头衔应该更加明晰一些,应当恢复成第一届比赛时强调单一帮会战斗实力和统战能力的模式,让更多服务器的强会有展现自我、角逐冠军的机会。

传统"单帮作战"的比赛模式,容易催生出服务器内的"霸权"强会。玩家们为了能够参与到激烈的跨服帮战中,会主动投靠有参赛资格的帮会,而许多帮会也乐于借此契机壮大自身实力,一旦跨服联赛资格确认,就会以"备战跨服联赛"的名义招新,吸引更多高战力玩家进帮。这些帮会往往能成为服务器中的"超级怪兽",加速服务器"大一统"进程。

很多强会玩家积极响应恢复成"单帮作战"的原因,也是因为放不下与传统宿敌之间的隔阂——因为"组团"制的比赛模式要求服务器内排名靠前的8个帮会携手出战,很多本是宿敌的帮会不得不在此期间停止纷争,甚至帮助自己的对手补充实力、增加获胜的可能性。在跨服帮会联赛结束后,原本并肩作战的队友又突然变成了每天都能打的热火朝天的宿敌,也让他们"挥刀相向"的时候多了几分尴尬……

无论是"单帮作战"还是"组团"模式,其实都各有利弊,背后是《逆水寒》玩家们追求荣誉、参与竞争的尽心算计。换个角度来说,也正是因为具有这种竞争之心,《逆水寒》的跨服帮会联赛才会如此激烈、好看。还未开战就闹作一团的玩家们,为《逆水寒》的赛事官方出了一道难题。

不知道官方接下来会吸纳玩家那些合理建议,组织好更公平、更激烈的新一届"诸神之战"跨服帮会联赛。

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