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打好基建 为火星通上电!《火星电力工业》

游戏:Mars Power Industries Deluxe,游戏平台:Steam,售价:22元,发行日期:2019年11月5日,游戏类型:休闲、独立、策略、解密、单人、二维、风格化。

作者:XiMeng

一点杂谈碎碎念

“火星电力工业”,这游戏名字怎么都给人一种是个模拟建造类游戏的错觉,实际上游戏和模拟建造一点关系都没有,就是个彻彻底底的解密游戏。当然,游戏通关之后,明显能感觉到游戏制作者想要表现的东西不单单是个解密

火星电力工业是一款波澜不惊的解密游戏。只需要为你的小小殖民地供电就行了。没有广告,没有应用内购买,没有最高分记录。一款面向休闲解谜玩家的简单放松的益智游戏。冷静下来,探索火星上都有些什么奇奇怪怪的设备!你可能会被你的发现吓一跳!

“吓一跳”说实话除了自己脑补出来的阴谋论剧情,也没啥能吓着人的。一点题外话,游戏的通关成就。

“SpaceBaby”应该就是指最后一关中建筑物中诞生的,所以游戏所指的发现应该就是这个。所以游戏的阴谋论剧情,应该就是这样的“你辛辛苦苦的传送的电力和水,就是为了给火星人培育宝宝”。

游戏介绍

既然都说了,这个游戏是基建的皮、解密的心,所以就需要从解密的角度上来介绍游戏了。很惭愧的是,本人对解密游戏都不太擅长但是这款游戏意外的有趣而且难度适中

这是游戏的一种电塔,作用范围是左右各一格,电塔作用范围是上方三格。

还有竖向的一种,以及其他的建筑等要素,可以说都是简单易懂的。但是游戏上手简单想要通关还是要花一部分功夫的。游戏中有普通关卡和隐藏关卡,普通关卡就是利用电塔的不同性质去正确的传送电力或者水给不同需求的建筑。隐藏关卡游戏目的是一致的但是可操作空间和障碍就相对较多。游戏难度是随着游戏进度的进行逐渐加大的。

这是游戏其中的一关

初次见感觉还是很简单的,其实这一关设计地及其巧妙。你需要用道具挪动建筑物到一个合适的位置才能通关,而不是拓展资源点去传送电力,这样的解密过程类似推箱子。

总结

游戏画风简单但是不简陋,关卡难度提升平缓,内容充实有趣。开发者试图升华游戏主题加入了一些悬疑的剧情内容,但是碍于游戏体量限制,表现出来并不能让人满意。这也导致了BGM略显诡异和游戏初期的氛围塑造不搭配。总体来说,瑕不掩瑜,这是个优秀的解密类小品游戏

作者:鸽王咏歆

未来人类火星殖民地的畅想

《火星电力工业》是一款名副其实的超小型解谜游戏,画面非常简单,几乎没有教程但玩法非常易懂。关卡难度与关卡数成正比,后期加了地形移动道具后的关卡难度极高,比较费脑。

游戏体量很小,不过能够感觉到作者在游戏中是埋下了剧情的。前半段就很安逸,人类在火星上建立了殖民地,并且建造了豪华的居民大楼。只要有居民就需要能源,比如电能、燃油之类,还好火星上的资源刚好满足可以产出这些能源的条件,玩家便可通过建造电站和管道系统将各种能源输送到对应的建筑内。至此居民区有了电力,燃油工厂也有了燃油,一派欣欣向荣的景象。

但是这样的和谐并没有维持太久,直到发现了不知从何而来的黑瘴。黑瘴像是有生命,会直奔人类在火星上的各种建筑。所到之处,残垣断壁,孤魂遍野。并像病毒一般,会使一切电子设备失控。火星基地总部紧急建造了逃亡火箭,但是已经太迟了。当火箭升空的那一刻,黑瘴已经吞噬了指挥总部,并通过通信系统使火箭失控最终导致火箭坠毁。火星上剩下的人类为了逃脱黑瘴隐蔽自己,发明了区域底层位移技术,从此黑瘴威胁暂时告一段落。

不过好景不长,人类发现好多地方疑似存在未知文明的遗迹,一次偶然某一处遗迹被通了电和燃油之后,竟然出现了传送门,被吸进去的人发现了火星文明真实存在的秘密。恐惧再一次笼罩,但是既然无法逃脱,那就只能奋力一搏。人类不断扩大殖民地,壮大火星人类数量,研发新科技,为了在将来的某一天两个文明的战争中能够称为胜利的一方而努力。

作者:桔子糖

建造发电站,改善周边环境(?),合理利用火星上的各种神奇的设备,选择恰当的发电设施,来满足居民们的日常用电需求。简单可爱的画面,佐以轻松愉快的背景音乐,在闲暇之余进行一次短暂而有趣的“头脑风暴”,岂不美哉?更何况这款游戏中不但有颇具挑战性的谜题来考验玩家的智力,更有被制作者偷偷藏起来的剧情作为下酒菜呢?

简单可爱的画面和BGM

刚打开游戏,就被游戏中可爱的画面吸引住了目光,简单却不简陋的画面,配合其q萌的BGM,毫无疑问是一款非常适合女孩子游玩的游戏,当然男生玩也不是不行,毕竟游戏的难度真的不是很轻松,毫无疑问,想要通关需要玩家消耗巨额的脑细胞。

让玩家略显茫然的新手引导

对于新手玩家来说,Mars Power Industries的新手引导还是很必的,发电站安置的前提条件,产生的效果,以及达成通关的路径都需要进行解释和说明,但遗憾的是本游戏的引导仅仅是简单的放置提示,以至于很多玩家在初上手时略显茫然,单纯的跟着新手引导通关新手关卡后更加不知所措,仍然要自己研究游戏模式,故建议对新手引导进行详细的介绍说明,而不是简单的提示该把发电站放置在哪里。

颇具挑战性的游戏难度

排除掉令人苦恼的新手引导,正式开始游玩时,玩家可以清晰的感受到游戏的难度所在,并没有简单的关卡,但如果说很难的话也并非如此,颇具挑战性的游戏更容易激发出各位游玩的兴趣,加上亲民的价格,值得一试

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