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LOL手游删减过度引海外玩家吐槽

LOL手游因为过度删减和修改,导致电子竞技的公平性得不到保证。游戏内容简化太多,不不仅地图删掉了很多机制,还针对英雄技能等方面做出了不合时宜的修改,尽管在移动端游戏时间缩短更有利于玩家在碎片时间娱乐消遣,但是没有了公平的MOBA,依然引发海外玩家强烈吐槽。

玩LOL,最经典的不是逆风翻盘,而是把对面骂得无地自容。现在到了手机端,有了语音功能的加持,骂人就更爽了。

老外玩家表示,虽然20分钟一局的手游时长看上去不错,但是跟对面喷起来后,这局游戏就得朝着一个小时去了。

另外虽然地图简化,删除了不少机制,可是随着小龙和缘故龙的新BUFF增益,游戏时长绝对会更短。毕竟有一方拿到四条小龙和远古龙,也就等于宣告了游戏结束。

同样有玩家对模拟器的存在进行了担忧。

认为有人会在模拟器上利用键鼠来玩,打爆手机玩家。

其实LOL向手游进行优化改良本身出发点是好的,但是把一个名为LOL的游戏改得没有了LOL的核心,这就有些不顾玩家体验了。

不管怎么说,都已经游戏帐号独立,英雄和皮肤什么的都需要重新再买了,稍微认真的做一些还原,让原汁原味的端游体验真正的被移植到手机上有什么不好呢?

其实实现原汁原味经典还原,在2019年的今天,并不存在技术问题,但是作为一个老牌MOBA游戏,移植到移动端,如果不能做出差异化,自然没办法创收。可是这种不顾电竞公平的修改,在目前看来,并不是最佳选择。不知对于这件事,你怎么看?

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