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网易和腾讯刚正面的游戏,却因内部派系林立,最终首测之后便凉了

在前几天,我跟大家聊了网易第一款,也是国内唯一一款和《英雄联盟》刚正面的游戏《英雄三国》,本来信心满满的网易,最终却被打得找不到北,但大家知道吗?其实这不是丁磊第一次搞抗衡《英雄联盟》的游戏哦!当时的网易还做过另外一款moba游戏,就是我们今天的主角《网易全明星》。

这款游戏说是网易正面硬钢腾讯的《英雄联盟》也不足为过,也许是因为受到了《任天堂明星大乱斗》的辐射吧!特别是看到了漫威的超级英雄取得了空前的成功,当时的丁磊可能心想自己旗下也有众多的游戏IP,哪个拉出来不是情怀满满的存在,如果组合到一起的话,说不定还真的能和腾讯《英雄联盟》叫板,于是,就有了后来的《网易全明星》。

也许是因为前边的《英雄三国》失利让自己清醒过来了吧!认为过度模仿其他的游戏,反而是给自己挖了一个大坑,这一次的《网易全明星》走的风格跟之前的类LOL不同,这一次主要是学习了V社家的DOTA,玩法方面更加像DOTA,游戏还集合网易旗下众多IP角色。

比如那个在《梦幻西游》让无数玩家熟悉到不行的剑侠客,还有那个骨精灵,以及那个《倩女幽魂》里面的叶葬花等等,游戏可以说是网易版漫威宇宙一点都不足为过,而且在游戏内容方面,网易也是做足了功夫,创新设计出了多天气动态场景,还有矩阵式装备体系,甚至那让《英雄联盟》玩家都羡慕的篝火视野机制等等。

按理来说,这样一款集大成之作,就算不让《英雄联盟》胆寒,好歹也能在MOBA市场上分一杯羹吧!但实际上却完全不是那么一回事,估计丁老板自己都没想到,自己苦心经营多年的IP,非但干不过腾讯的《英雄联盟》,反倒回来还吃了一个大瘪,游戏自打14年公布几乎无人关注,最终,只能黯然退场,这究竟是为什么呢?

首先,我认为是网易的游戏IP之间的互动性并不强,不像隔壁暴雪的游戏各个游戏之间的互动非常多啊,事实上网易游戏之间的IP没有连贯性,玩家们都是各玩各的,再加上游戏多是MMORPG,也就是《魔兽世界》这样类型的玩家,本身就对MOBA游戏的热情并不高。

这还只是玩家方面,游戏本身就存在非常多的问题,虽然,角色都是从网易内部的游戏拉来的,但实际上每个角色都关乎到了那游戏开发工作室的利益,内部派系林立的网易可不是砖板一块,因此,开发的过程中,《网易全明星》的开发就受到了各个工作室的阻挠,因此,进展非常慢。

说白点各个工作室都不肯让自己游戏角色的数值太低,导致了《网易全明星》最终走向了凉凉,后来,网易眼见全明星首测效果并不好,索性就将这款游戏放养了。

当然,网易不会就此放手的,下一期,我将为大家带来网易是如何在手游方面再次发力的。

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