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手残党噩梦!这款硬核武侠动作类手游

武侠是一种华人界特有的流行文化,这有多少人有着一个快意恩仇的武侠梦。而大部分武侠梦都停留在武侠爱好者的幻想当中,随着科技的不断发展,越来越多的游戏厂商抓住无数人喜好武侠这一要素,将武侠文化与游戏巧妙的结合在一起,推出了一款可以满足武侠爱好者武侠梦的游戏,武侠类游戏中以RPG游戏以及对战的游戏为主。同时如果提到武侠类游戏,就不得不提各种兵器,而各种兵器中又以剑最为受广大武侠迷的喜爱。今天,魔玩 就为大家带来一款以剑为主题的武侠对战的硬核手游——弈剑

1、作为一款武侠类游戏,就一定要看其游戏中所包含的武侠成分是否合理且令人满意。《弈剑》游戏中,玩家是一名手持利剑的侠客,对手也同样如此,而比武场地是在一个湖中的擂台上,这样的一个场景像极了很多武侠小说及电影中高手约战的地点。而在比赛过程中,会根据玩家的操作以及侠客的动作来出现武侠电影中的音效,而且在比武设定时还会有暴气,像极了武侠中的侠客内功。在这样一个场景、音效以及武侠元素相融合的情况下,真的有一种武侠世界当中高手对决的感觉。

2、说完游戏中的武侠元素,接下来就说一说游戏画面。那之前我们提到了游戏中的对战场景非常符合武侠世界的设定,而在游戏画面当中,擂台附近的湖水波光粼粼,附近还有水墨描绘出来的山水美景,让玩家仿佛置身在古时的杭州西湖中擂台之上的感觉。而在人物设计方面,玩家所控制的侠客束发穿一蓝色长衫,对手则一袭绿色长衫头戴斗笠,像极了,武侠世界当中两个正在比武的高手。这样的游戏画面配合着古典乐器弹奏出的典雅小调,使得游戏本身的视觉及听觉体验更上一层楼。

3、《弈剑》作为一款武侠对战类游戏,所有人一定会关心其游戏的操作机制,以及操作模式,因为如果在操作方面不能让玩家得心应手,那么这款游戏就会非常鸡肋,对玩家的游戏体验造成很大困扰。《弈剑》的操作模式可以说是前无古人,后无来者的,左边屏幕保留了一罐的移动方向操作,右边屏幕同时拥有着攻击、暴气、格挡、滑步等操作,而且攻击连招等都是需要玩家在屏幕中画出不同的手势来实现的,同时着不同的手势所带来的招式动作也是不同的,但每一个手势所对应的招式更像是玩家剑指比划出来的一样。但不得不说,这样的操作,玩家需要等待每一招结束后才能画出下一个手势释放招式,即便是玩家想要释放连招也必须等待一个手势指令结束后才能进行下一个指令,这样一来,给玩家的游戏操作带来了相当大的不便,而这种不便也顺势成为了在游戏挑战当中玩家取胜的关键,使得游戏体验较差,游戏难度较大。

4、《弈剑》这款游戏处于单机试玩版,玩家只能与电脑展开对战,而且以现在的操作,对玩家的手速以及反应速度要求还是很高的,稍不注意就会被电脑血虐。而且目前来看不知道正式上线时会不会有剧情,或者单纯的走PVP游戏路线,但不管哪一种,个人感觉都有可能重蹈去年《流星蝴蝶剑》手游的覆辙。

总体来说,《弈剑》这款游戏在操作方面是非常新颖的,但却是给整个游戏带来难度的关键所在,相较其他硬核武侠游戏来说,这种操作的挑战性更大,而且因为目前《弈剑》是单机试玩版,保留着很大程度的神秘感。

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