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历史上的今天:《狡狐大冒险》

2002:《狡狐大冒险》

《狡狐大冒险(Sly Cooper and the Thievius Raccoonus)》是 Sucker Punch Productions 开发的一款第三人称 3D 平台动作游戏,它于 2002 年 9 月 23 日在 PS2 平台发售,开启了 Sly Cooper 这个系列。

Sly Cooper 系列也称“怪盗史库柏”系列,这一代主要讲述神偷世家的继承人 Sly Cooper 的故事。Sly 家的秘籍被撕成很多页保存在不同的对手(BOSS)手中,所以他需要跑遍世界各地找回它们,同时跟随着他的还有两个好友,一个精通黑科技(Bentley),另外一个力大无比(Murray),此外,还有一个漂亮的女狐狸探员(Carmelita Fox)对他们一路追踪。基本上好莱坞模式的底子就已经铺就了。

盗窃团伙

游戏采用了卡通渲染,所以画面有种独具一格的动画特色。当时在 PS2 上进行如此逼真的卡通渲染其实要考虑不少性能上的问题,为此,Sucker Punch 的开发团队中特地安排有一个专职人员来做性能调优,对比无数种方案以便选出最优方式。

随着 Sly 冒险进程的递进,不同风格的场景均能让玩家有不同体验,而且每关开始还有不同风格的动画片段。每一个大关由几个小关组成,玩家要在其中不断挑战,不断学得新的技能,直到每关的 BOSS。而 BOSS 战也各具特色,甚至还有音乐游戏玩法的桥段,让人感到耳目一新。

BOSS

既然是神偷家族继承人,所以游戏中会有不少跟潜行有关的内容,比如 Sly 有蹑手蹑脚行走的模式,可以不被敌人发现,而游戏中很多探测装置都有着明确的触发范围,如果能够谨慎的绕过它们,那么就可以不被发现。这些设计都与游戏的主题契合。

另外游戏中还引入了一种叫做 Clue(线索)的机制,表现为一个个跳动的瓶子,它们放置的地点遍布在游戏各处,有些很容易找到,而有些则要大费周折才能找到。找到这些线索,就可以在途中打开遇到的保险箱,从而取得新的能力或者有价值的内容。这是很多玩家在游戏中苦苦寻找的东西,他们也在寻找中获得了无数的乐趣。

开启保险箱,获得新能力

而游戏本身动作方面的设计则相当赞,手感可以说是超一流,在 3D 的世界中也可以精确的运动。比如:在跃起之后,再按下圆圈,就会使出盗贼的绝招,可以落在附近有亮光的点上,这就使得 Sly 甚至可以精确落在针尖大的地方,也可以沿着极其狭窄的通道前进。如果精通了这个方法,那么基本上就可以避免跳跃失败的现象,玩家也可以有像是操作达人的体验,所以可以说是非常友好。而这些特殊的操作均可以在游戏中慢慢习得,很有成长感。

可以说,Sly Cooper 符合了很多玩家对 3D 平台动作游戏的预期,而游戏的美术和音乐也都让他们感到满意,尤其是卡通渲染的效果非常给力,获得一致的认可。所以游戏取得了不错的成绩,到 2006 年的时候,已经卖出了 80 万份(首年就有 40 万份),北美市场销售额超过 2000 万美金。MC 给出的媒体综合评分是 86。

Sly 合集

Sly Cooper 获得了广泛的接受,于是后面也陆续推出不同的续作,在 PS2 上一共推出两款续作:Sly 2: Band of ThievesSly 3: Honor Among Thieves,后来也在在 PS3 和 PS Vita 上推出Sly Cooper: Thieves in Time,同时还发行了 PS2 上三代的合集到 PS3 和 PS Vita 平台,PS3 版的合集还增加了当时比较流行的 3D 电视模式,玩家戴上 3D 眼镜通过 3D 电视游玩就能看到立体的图像。

除此以外,Sly 系列也陆续制作了漫画、电影、电视等作品,都比较成功。

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