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时隔26年,这款没有塞尔达的《塞尔达传说 织梦岛》回来了

《塞尔达传说》系列一直以来都流传着一个梗:游戏的主角叫做“林克”,不过很多不太了解该系列的玩家因为标题的原因,一直以为这位带着绿帽子的金发小伙就是“塞尔达”,因此网络上面也流传着很多沙雕图。实际上“塞尔达”是游戏中海拉鲁王国公主的名字,也是可以看做是系列的女主角,在几乎以每一作的《塞尔达传说》里都有登场。不过这在《塞尔达传说:织梦岛》成了例外,这款1993年首次登陆Game Boy平台的系列第四款作品,成为了首款没有“塞尔达”的《塞尔达传说》。

时隔26年,系列第一部登陆掌机平台的《塞尔达传说:织梦岛》,即将在9月20日以完全重制的崭新面貌来到Switch上。作为没有塞尔达公主出场的《塞尔达》,《塞尔达传说:织梦岛》的舞台也不是设定在海拉鲁大陆,而是标题中的“织梦岛/梦见岛”。

本作的剧情主要讲述林克在乘船出海的过程中,遭遇风暴从船上跌落海中,随后漂流到了梦见岛上,被酷似“塞尔达”的少女马琳所救。这座梦见岛上,栖息着各种各样的怪物,为了离开这座岛、同时拯救岛上的居民,林克需要动身在岛的四处搜集8件魔法乐器,并成功唤醒梦见岛的守护者“风之鱼”。


本次Switch版《塞尔达传说:梦见岛》,最大的变化无疑是游戏的画面,在保留了游戏俯视视角和Q版角色设定的基础上,将原版2D像素画面进行完全3D化,使其成为一款符合当下技术水平的游戏。同时除了画面的脱胎换骨外,游戏在操作上也进行了诸多的改良,因为原本的GB掌机按键有限,仅仅只有十字键和A/B键,而如今的Switch键位更加丰富,并拥有双摇杆,开发团队也针对此加入了一套新的操作方法,让玩家游玩起来更加轻松便捷。




除此之外Switch版另一大重头戏便是新增的“自创迷宫模式”,这一原版没有的新模式玩法类似于《超级马力欧 创作家》,玩家可以充分发挥脑洞,利用编辑器来自己创建自定义迷宫关卡,制造出各种具有挑战的非官方迷宫,同时还能够通过amiibo来将自己创造的迷宫与朋友进行分享。随着玩家主线剧情的推进,玩家可以解锁更多用于自定义的迷宫地图以及道具,为自己的设计的迷宫加入新的元素。



脱胎换骨的漂亮画面、耐玩性极高的全新模式,相信无论是玩过原版的玩家、还是初次接触本作的玩家,都能在Switch版的《塞尔达传说:梦见岛》中获得不同的换了体验。

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