首页 > 游戏 > 游戏玩家都喜欢这一丝”绿”,实测Redmi Note8 Pro网游效果

游戏玩家都喜欢这一丝”绿”,实测Redmi Note8 Pro网游效果

俗话说“一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”,对于手机的游戏体验来说也是如此,不仅手机本身的性能是决定因素,网络、续航等等同样非常重要。

最近一款针对游戏进行深度优化的机型当属上月底发布的Redmi Note 8 Pro了,搭载的联发科G90T除了在性能方面有很好的表现,它所具备的MediaTek HyperEngine游戏优化引擎也同样不错,可以针对游戏进行了网络延迟、触控、画质、智能负载方面的优化。

其中网络延迟当属最不受控、变化带来的感受也最明显的一项,游戏时,尤其是需要我们全身心投入的“质量局”,稳定而流畅的网络都能算是获胜最为重要的因素。

在针对游戏网络的优化上,MediaTek HyperEngine游戏优化引擎号称带来了双Wi-Fi并发、Wi-Fi/LTE并发以及网络拥塞优化,趁今天有时间,正好实测体验下这些优化能够带来什么样的效果。

网络拥塞,顾名思义,就是当某个基站连接的终端数量接近或超过可承载的数量时,造成的网络卡顿、掉线等情况,对于游戏来说,都不需要整个网络掉线,只要人多一点,信号不再那么优质,就会直接导致延迟的大幅上升。

所以我们挑了旁边一座办公楼午休的时间段,从以往的经验看,这个时间大部分的人使用手机不是游戏就是看视频,比较符合网络拥塞的现实情况。

由于MediaTek HyperEngine游戏优化引擎和迅游加速器进行了芯片层深度合作,因此Redmi Note 8 Pro的Game Turbo有迅游加速功能,所以我们在所有机型上也都装了迅游手游加速器,以防出现不公平的情况。


网络拥塞优化:联发科G90T vs 骁龙710


网络拥塞优化:联发科G90T vs 骁龙712


网络拥塞优化:联发科G90T vs 骁龙730

测试的结果还是比较能说明问题的,至少这三场中Redmi Note 8 Pro的延迟一直是绿色,而作为参考的三款700系列机型,虽然还不至于出现破坏游戏体验的长久卡顿或延迟,但个别的小卡顿还是存在的,而且这样时不时跳个黄色的延迟,真玩游戏心脏受不了啊。

Wi-Fi/LTE的并发其实也相对比较常见,从屋里走到屋外、宽带带宽被占用等等的情况,反正只要是连接的Wi-Fi信号不好了,它都会帮助在后台默默的把网络切成LTE,等Wi-Fi信号变好再默默的切换回来。


Wi-Fi/LTE并发:联发科G90T vs 骁龙710


Wi-Fi/LTE并发:联发科G90T vs 骁龙712


Wi-Fi/LTE并发:联发科G90T vs 骁龙730

这次的测试依旧还是王者荣耀,测试的效果也是比较明显的,和刚刚网络拥塞优化的效果相似,基本都把延迟降低了20%左右,最关键的是一直能够把延迟压在100ms以下,这就意味着在网络环境不是最好的环境下,我们能通过芯片自带的优化,将延迟优化到更加理想的状态,使网络游戏的延迟尽可能的拉到最低。

我觉得优化效果多少见仁见智,跟不同机型的天线设计也会有一定关系,不过在这六次测试中G90T的延迟始终没有超过100ms,这样的结果还是比较意外的,毕竟如果网络太不好,优化的再好也没有什么实际意义,而在这种网络有波动的情况下,能始终保持一个稳定流畅的延迟,就已经是我们最需要的功能了,毕竟这一抹“绿”,代表的可就是完全不卡。

至于双Wi-Fi并发,从技术原理讲是支持同时连接路由器2.4GHz和5GHz双频段,或者同时连两个路由器,这个场景实在是太难搭建了,可以留待以后有合适的机会再补测下,不过从另外两项功能的效果来看,这一项有效果的问题也不大。

测试了下,感觉这次联发科G90系列带来的MediaTek HyperEngine游戏优化引擎在网络优化方面是超过预期效果,实际的体验也很好。并且也没有因为增加了这样的功能而增加操作上的复杂度,一切都是在后台默默进行,就喜欢这种省事的。通过几次不同维度的测试体验,联发科G90T对于游戏的性能、网络加速方面都有很好的优化,在同级别的手机当中,Redmi Note 8 Pro这次相当于首发了一种全新的游戏体验,表现确实超出了预期。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/107705.html