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陷入冰点的中国手机市场,只能靠“假5G”拯救?


国内手机市场正在经历一场危机。


1月份,整个手机市场出货量为2081万部,同比下降39%;2月份的数据更惨不忍睹,出货量仅为638万部,同比下降56%



智能手机市场从2017年达到顶峰,随后由于市场的饱和,增长速度不断萎缩,厂商们在用更好的屏幕、更多的摄像头去吸引消费者,在疫情之下,已经没有什么功能可以留住消费者的心。


但有一个好消息是,在1、2月的市场份额中,5G手机从27%市场占比升至37%。从手机产商到运营商,都吹响了冲锋的号角,不想错过这跟“救命稻草”,那么,5G可以拯救到达冰点的手机市场么?


5G手机便宜了不少,但依然不能吸引主流消费群体


在国内市场逐渐饱和后,国内手机厂商开始把眼光放在海外。


比如2019年的第四季度,一加、OV在海外的销量超过了50%,小米的海外销量占比70%。华为由于贸易战的原因受阻,但海外销量也占据了40%。


疫情出现后,不仅影响了供应链,也让海外市场出现了不同程度的低迷,于是厂商们又重新回到国内,开始在产品和营销上进行贴身肉搏。



今年以来,厂商们已经通过线上的方式发布了13款5G手机,5G也成为了旗舰机溢价的主要卖点。


但从价格上来说,5G手机依然受到成本的显示,售价偏高,雷军就在小米10的发布会表示,具备5G功能的骁龙865比上一代贵一倍,单单一个处理器的采购成本就高达上千元。


从最终的价格上来看,目前5G手机的售价普遍在3500元档起步, 相比与去年的5G手机,价格有了明显的下降。可对比去年普通的4G手机来说,依然存在较高的差价。


去年小米9售价2999元,到了今年直接从3999起跳,价格直接上涨了33%。疫情影响下,钱包收紧的用户对价格的敏感度只会更高。



机子本身只是一方面,套餐的价格也让很多消费者持观望态度。


从去年三大运营商发布的5G资费套餐来看,起步价大概是130每月的水平,但低于200元的套餐,会把最高网速限制在500Mbps,电信还推出了300Mbps的档位。


只是5G的速度绝对不止于此,在高通的技术规划里,5G的峰值下载速度可以达到4500Mbps,初始中值速度也有1400Mbps,相当于目前4G网速的大约20倍。如果想要“真5G”,则需要上到238元以上的套餐。


从全国范围来看,目前绝大部分用户的4G套餐都在60元以下,要让这些人每月多掏一半的钱,难度相当不小。


覆盖度有待提高,应用方面则更加紧缺


5G的速度有多快?拿北京距离,实测的下载速度约700Mbps(上传速度在80Mbps左右,峰值约1Gb),大约为4G网速的5倍。


实际感受上,下歌曲变成了一个瞬间的动作,观看腾讯视频时,在最高清的状态下也可以随意拖动,绝对不会出现卡顿;下载2.6GB的《王者荣耀》,等待的时间会比4G网络减少80%以上。


速度只是一方面,覆盖范围也无法被忽视,目前在北京,一台5G手机在大部分区域都只能停留在4G的状态,国家去年6月颁发5G牌照后, 5G基础设施建设就不断加速,但受到疫情影响,今年一季度的建设节奏被打乱。



3月4日,中共中央政治局常务委员会召开会议,明确提出“加快5G网络、数据中心等新型基础设施建设进度”。由此,“新基建”一词在市场中快速走红,5G基建则成为“新基建”中的主要落脚点。


目前全国有约16万个5G基站,运营商预计年底前开通60万5G基站


由于5G信号的原因,单个基站的覆盖范围仅有250米左右,而4G基站的覆盖范围可以达到1公里。因此,想要实现完全的5G覆盖,需要建立更加密集,数量更多的基站。



在2019年,全国的4G基站为544万个,哪怕年底顺利建成60万个基站,也和4G有很大差距,预计只能覆盖核心城市的市中心区域。


在此之前,面对5G信号覆盖率低,用户的诉求自然不会大。另外一个影响用户积极性的,是5G的实际作用。


3G曾经也被寄予厚望,但是困难重重。


从1999年开始,欧洲就开始部署3G网络的基础设施,不过3G带来的速度优势却没有应用的场景,大多数人买手机的目的还是打电话和发短信,3G没有带来杀手级的服务和应用,大多数买的还是非智能手机。

花了7年的时间,3G都没能找到自己的方向,直到2007年,第一代iPhone发布,乔布斯在发布会上演示打开网页、收邮件、地图导航这些现在看起来最基础的操作,在当时的意义却是非凡的,它第一次让人们认识到,手机也可以在无线的情况下, 实现以前在电脑上才能完成的工作。



目前看来,5G和当时的3G一样,在速度上有非常强的突破,但和3G到4G的历史一样,在新的硬件和杀手级应用出现之前,它的产业化规模是较慢的。



对于5G的畅想,更多来物联网相关的应用,它的mMTC(海量机器类通信)和uRLLC(超可靠低时延)场景是未来的方向。


工业4.0、自动驾驶、监控安防、VR直播等等,这些产业目前也都在探索的阶段,单一的5G技术不能解决所有问题。


比如,VR设备还没解决头晕、发热的问题,自动驾驶还没解决成本、法规、安全性的问题。还有云游戏,也被认为是5G时代的一个杀手级应用。但云游戏尚也处于发展早期,基础设施建设不完善,索尼和微软最新推出的游戏主机,也没有把云游戏当做卖点时,大家就明白这个技术还有多遥远了。


5G的确可以在这几个领域发挥巨大作用,但它也仅仅是其中一环,产业的发展需要的技术支持点还很多。



就手机而言,目前能给到的仅是更快速的网络,整个软件生态上的应用,和VR设备、车联网等方面的设备联动,至少在今年都不会有大规模实现。


换机潮未必会出现


截至 3 月末,三大运营商用户总数达到了15.9亿,工信部新闻发言人表示,截至3月底,5G套餐用户已经达到了5000多万。


但实际上,多数办理了5G套餐人,并不一定使用了5G设备,根本没有连到5G上网。


很多身边的朋友表示,运营商给自己打电话,询问要不要免费开通5G流量包:“即使现在手机不支持5G,以后也肯定用得上。


这些开通了5G套餐的人,就被运营商统计到5G用户数里去了,但实际上从5G手机的出货量来统计,目前市场上大约也只有2500万左右的5G手机。和15.9亿的总用户数来看,几乎不值一提。



总体来看,5G手机在2020年无法普及的原因大概有这么几个:


  1. 5G芯片的高成本,导致5G手机的成本较高,产品主要覆盖在旗舰机层面,无法触及大众消费群体。
  2. 5G基站需要更密集的覆盖度,受疫情影响,年底的进展并不乐观,偏远以及低人口密度地区,在中短期内很难连接上稳定的5G网络。
  3. 5G涉及的产业还在发展阶段,延伸到To C方面,依然还缺乏杀手级的应用。5G手机目前的优势在于下载应用、看视频、玩游戏等对网速要求相对高的场景,而这些场景在4G下也可以实现,对于用户的吸引度不高。


显然在2020年的开年,整个手机产业链陷入冰点后,如果5G不是厂商们能够紧握的救命稻草,那还有什么能拯救手机呢?

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