首页 > 游戏 > 《龙腾世纪:审判》恶梦难度战斗心得分享 跟小编来看一看

《龙腾世纪:审判》恶梦难度战斗心得分享 跟小编来看一看

  《龙腾世纪:审判》为近期热门的RPG游戏,游戏中你将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱。下面给大家带来玩家分享的恶梦难度战斗心得,一起来看看吧。

  我开的是恶梦难度,但没开队友误伤(毕竟初玩还是英文版看不太懂的桑不起啊)。

  1. 有越肩视角,直接用滚轮拉到最小就是,在这个视角下是强制暂停的,并且不能使用键盘移动,而需要使用鼠标精确定位的移动,也就表示在这个视角下,战斗系统变为了战棋模式……喜欢丰富策略型的、怀旧型的玩家应该可以满足。

  2. 一开始人物脆,遇到圣骑或法师的游兵散将时,让他们互相攻击到残血我们再上去战斗,不到残血时我们先站一边观看风景就好……

  3. 野外地图有一些指定位置可以随时扎营,药水不够,队友受伤严重时就扎一个,扎完立马全血+全药水,然后继续上路就是……

  4. 我开玩的是精灵弓,自带两技能,一隐身另一个翻译成啥谁来说说?破隐一击谁用谁知道……这一点跟ME3如出一辙。

  5. 有些战斗中要随时去关闭裂缝,有时候要关好几次,关闭裂缝可以削弱怪物,但数值究竟是什么样的我还不知道。

  6. 关于敌人的护盾,我猜想也跟ME3类似,即敌人的盾未完全破之前,它对伤害的吸收是很大的,即使敌人只剩1点盾值……这个在ME3里叫啥来着……艾特基基痴饭来说说……

  补充一点,不要忘记了队友也可以去复苏倒地的其他队友,复苏花的时间不长(长按右键),但如果敌人就在倒地队友附近时最好不要去送死。

  还是更正下好了,否则引起误会就不好,我所说的“越肩视角”是表达错误,其实是指“上帝视角”。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/a825882031.html