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《龙腾世纪:审判》战斗系统试玩心得体会 一起来看看吧

  《龙腾世纪:审判》为BioWare旗下的RPG大作,本作战斗系统相对于前作有哪些区别呢?接下来为大家带来玩家分享的战斗系统试玩心得体会。

  战斗方面的基本全部改了,不能选中敌人而是类似剑灵等网游的自动选怪。

  普通攻击要一直摁住鼠标左键,我一开始以为是摁一下砍一刀,后来发现摁住就是一直砍。并且要对准怪的方向才能打中,基本算是ACT游戏了

  战斗体验还算不错,尝试了下键鼠操作之后实在不习惯,放弃键鼠转手柄了、、果然爽快了不少,但是战术基本上别想了,这代的速率感觉比DA2还要快,手柄的暂停功能又极端蛋疼。

  感觉这种战斗系统多人模式应该会非常好玩,但是想像DA1、2一样玩战术配合会很难受。

  玩了5分钟把友军伤害关了。。。玩到第一个BOSS灭了三次默默把难度调回普通。

  回归的战术视角我就尝试了一下、、、操作起来实在太诡异。

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