首页 > 游戏 > 《古剑奇谭3》国产单机,也算扛鼎之作了

《古剑奇谭3》国产单机,也算扛鼎之作了

《古剑奇谭3》太惊艳了,绝对是颠覆中国游戏界的巨作。流畅的动作,精美的建模,还有悦耳动听的背景音乐。打斗流畅无卡顿,画面做得非常棒,剧情还在看,应该不会差到哪里去,国产里像这样的佳作已经很少了,必须给满分,望继续加油,再接再厉。

作为一个玩过仙剑、古剑历代的人,我觉得古剑三的进步真的很大,剧情不用说一直是国产的优点,现在打斗做的很棒,打击感很好,人物建模也有了国外3A大作的端倪,网上很多人说古3的普通版都能劝退一波玩家,但我个人的感觉是,技能用起来很流畅,作为一个铁粉,我在打JY的时候也死了很多次,但是我感觉越打越上瘾啊!完全不是被劝退的心情,而是很想多来几把摸清对方套路之后,连躲带防御再加时不时凑上去的连击几下打败他,那种成就感完全不是剧情可以给到我的!我真的觉得,有挑战性的战斗才算是一个好玩的游戏,而不是徒有好剧情,战斗跟屎一样。

唯一感到有点不太舒服的是,前期的剧情有些让人摸不清头脑,一下子给玩家灌输了太多很大的世界观的定义,没有一个过渡,让我感觉有点懵逼,可能是我个人分析得不够。总是玩了后面忘了前面的剧情,每次还得回博物里面回顾一下主线。但是也就只是那么某一段时期我会有那种感觉,也许是我没有玩到后面,没有到豁然开朗的时候,所以剧情上不做太多评价。

总是玩了后面忘了前面的剧情,每次还得回博物里面回顾一下主线。但是也就只是那么某一段时期我会有那种感觉,也许是我没有玩到后面,没有到豁然开朗的时候,所以剧情上不做太多评价。

但是我就是不喜欢那个风格,因为我不是欧美人,我无法理解他们的西部世界那种文化,不能给我有共鸣感和熟悉感,作为中国人,我们的历史文化的蕴涵之厚远不是欧美那些国家的文化可以比拟的,我们应该在借鉴欧美游戏的优秀画面细节表现和操作的基础上再去把我们自己的文化融入进去,这样才能做出一款优秀的国产单机游戏来。

所以古剑3这款游戏很值得推荐大家去玩一下,虽然不是十分完美,但也属于国产上等之列了,而且它也算国产仙侠游戏的一个进步吧。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.souzhinan.com/yx/98626.html