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《古剑奇谭三》为何会赢得那么高的口碑

距离《古剑奇谭三》发售也快一年多的时间了,作为进十年来国单历史上最大的牌面

古剑三一经发售就赢的了,所有玩家的喝彩

它就像一杯香茶,出场苦涩,再品甘甜!

今天我们就一起出一款游戏的五大评测点一起来看看古剑三为何能赢的如此之高的口碑

首先咱们来说一下画质跟UI布局,我们人类评判东西的标准第一永远是用眼睛来评判的 不管是对人还是对物,要让我喜欢上.......行,你得先上我看你顺眼

古剑三这次的画面相比较前2代,可以说是跨越式的提升 不管是远山进水,还是日出日暮,又或者说是人物角色的一静一动,

美轮美奂的风景搭配上还算可以的人物《古剑三》都在努力向着3A大作靠拢

在者就是UI,我一直认为一个好的游戏UI布局能让我们在游戏中会更有沉浸感 这依然是感官问题

我们在看电视电影的时候永远都不希望画面上会出现剧情意外的东西 玩游戏自然也不希望,这次古剑三就做的很好。

咱们在体验游戏的过程中 任务面板上面的提示会自动消失这一点弥雪我给5星好评

战斗 上一期视频我对战斗就是两个字评价-苏爽

这次古剑三的战斗系统确实是让我们眼前一亮,我们为什么会给古剑三那么高的评价 只是因为几乎没一代古剑的产品我们都能看见这样那样的进步 从在困难中孵化起来的古剑一,再到全新变革的古剑二,跟今天的古剑三 每一代都有让人惊奇的改变。

很难想象古剑三用的还是古二的引擎 相比较每况愈下的另外几款作品,古剑三受的起所有好评 我相信很多玩家喷国产单机,大多数时候都是恨铁不成钢(无脑黑除外) 喷他们的不思进取,出了问题除了哭穷,就是怪国内的整个市场。

这种话弥雪我还是小孩子的时候还相信,现在?你骗鬼的吧! 老话说的好,不怕慢,就怕站,最近几年出的单机游戏,除了古剑在进步,其他的都在原地踏步,有的甚至还在退步,这样的作品拿出来卖,不骂你们骂谁啊!

古剑三这次有来有回的战斗增加了我们游戏的趣味性,阶段性的BOSS提高了我的沉浸感 可能这次战斗让我个人感觉最不搭配的地方就是R键吃药 本来一款即时战斗的游戏,为什么不能实时嗑药呢? 打完一套R键吃药,回去在打,这种操作真真实实的让我在即时战斗中体验了一把回合制!

养成 这次的古剑三的养成模式铺的真的很大 但是在一个线性故事游戏里面却显的非常鸡肋 首先咱们说武器养成,我们在每一个地图闯迷宫的时候,不管是打小怪还是捡东西 都会获得升级武器的材料,这里我建议大家尽量做到每一个地图路上的小怪能清掉就清掉 不然武器不升级后面打怪就会有点吃力

打小怪的同时就能把等级还有最重要的武器给升级了这种搭配可以说是一举多得 不会让咱们感觉是在为了打怪去打怪 剩下的就是家园玩法,随着剧情我们会打开自己的家园-----莲中镜

在这里面我们可以养鱼,养鸭,建房子,种花种菜,种草药 我们可以聘请人物给咱们打工,也可以收服妖兽为咱们服务

妖兽(契约兽)可以帮我们采集东西,挖矿还有捕鱼。

后期也可以跟咱们一起使用合击技能 聘请的NPC可以帮助咱们制作衣服,外观,炒菜等等一系列的东西 当家园系统开放之后

我们后面所需要的东西基本上都能自给自足 而且我们在聘请这些角色的时候,还会顺带观看一段剧情,在趣味性中还能顺带看个故事

但是这一切在我们通关游戏之后就什么都没有了,也就是我们前面所做的一切都会随之消失 就等于我们认真做出来的家园,我们准备的一切都只是为了给我们自己打造几款外观 制作几把武器而已!那这个家园真的是大才小用了

在一个非开放的世界里面玩这种养成,只能说是出力不讨好,游戏官方也是,玩家也亦是如此 当付出跟回报不成正比的时候,那他就是多余的! 如果《古剑三》在通关之后还能给咱们留下一个开放的世界,那这款游戏在贵一倍我也会买 不为剧情,不为战斗只是因为这个家园,它能玩的地方太多了!

剧情 这次古剑三的剧情讲的是一个传承,剧情里面也无时无刻的不在告诉我们传承二字

玄戈对于北洛是传承

姬轩辕对于岑缨是传承

缙云对于云无月是传承

就连巫炤对怀玉也是个传承

广成子的一念成仙留下后人等待也是个传承

传承的意义何在?为了教育!因为教育就是最深刻的传承 我看见很多玩家评价古剑三的剧情,都说不好。这里不是DISS谁,会说出这样话的人弥雪我只能说他还是 个孩子(唉老娘好像也不大吧)

我个人倒是感觉古剑三的剧情就是这款游戏的灵魂所在,我们在探索游戏的时候不仅仅能让我们“玩”还能让我们“学”

这款游戏的故事未必是真的,但是里面传达给我们的故事,告诉我们的知识我们是真真切切的学习到了不是吗? 就像姬轩辕的一句台词,故事嘛流传下来,他未必全是真实,但也未必全是假的

还有就是《古剑三》这次支线的安排,真的是角度刁钻 支线里面大概占据了百分之50的主线剧情,而且错了时间地点在也不能触发 谁能想到这部剧故事的引导线,修复天鹿城大阵的剧情古剑三给埋在了支线里面

主创为了我们三刷,四刷也是煞费苦心了! 但是古剑三也确实值得多玩几遍,因为里面值得发掘的东西还是很多的 但是尽管这些支线我们都不做,并不会影响到咱们的主线推进,反而给我们留下了更多的想象空间 这里肯定要感谢一下《古剑三》的剧情策划跟编剧了,这种剧情安排不知道比很多脑残电视剧高明多少

咱们游戏的时候基本上等于观看了一部制作精良的国产大剧

这样一部值得细细评味的香茶,你当成可乐喝了下去岂不是很浪费吗?

画面的唯美确实能让咱们很快喜欢上它,但是最后能让我们津津乐道的肯定是玩法跟剧情

就像赵飞燕掌中起舞,西施的沉鱼落雁,多年之后的我们对这古代的四大美人印象全无 但是他们的故事我们张口就来不是吗?

古剑三有缺点吗?有肯定是有的,但是瑕不掩瑜,相比较其他国产单机千疮百孔的样貌,古剑三真的算是上品佳作了

有的时候真的不是自己多优秀,都是同行衬托的好啊

这次《古剑三》整体的剧情看似平淡无奇,但是通关之后却一遍又一遍撩动着咱们的心 里面的剧情会一次又一次的出现在咱们眼前

那一句:“诸君,共饮!”会在多年以后被咱们评价为游戏史上最经典的台词

吾道不孤,这一世总会有人陪我们走下去的

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